说是省选其实是noip难度。 T1 没想到最后两种情况,写了个以为是60分的暴力,0分(cydiater学长写的暴力拿到40分,据说这种题暴力最划算不然会少算情况) T2 写了60分,没有意识到单峰的性质。 T3 40分n=1强扫就行,100分用AC自动机,找dp关系然后高斯消元,挺像之前做过的一个 ...
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2018-03-06 20:21:14
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2748: [HAOI2012]音量调节 题目:传送门 题解: sb省选题..呵呵一眼背包: f[i][j]表示第i时刻能否为音量j 代码: ...
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2018-03-04 17:15:35
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莫队,顾名思义,就是由莫队长发明的算法【雾】 实际上它的发明者莫涛菊苣的确进队了【雾】进的还是国家队【大雾】 不带修改的序列上莫队: 考虑这样一个问题:有一个长度为n的序列,可能会有重复的数,有m个询问,每次问一段区间有多少不同的数 n和m都在30000左右 显然暴力处理不了,线段树又会炸空间 等等 ...
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2018-03-04 11:43:41
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T1 30分模拟暴力,40分树的直径。拿了0分。(空间开小了爆了,因为缩点之后是又建了一次图,两个边的编号tot没分开,mdzz) 只写了后40分,而这40分中有20分不需要边双连通分量。写了一个类似于强连通分量(标记双向边)的缩点,应该实现哪里出了偏差,因为就算空间开大改正tot的bug也还是20 ...
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2018-03-03 16:51:18
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简单列了一点 1.1 基本数据结构 1. 数组 2. 链表,双向链表 3. 队列,单调队列,双端队列 4. 栈,单调栈 1.2 中级数据结构 1. 堆 2. 并查集与带权并查集 3. hash 表 自然溢出 双hash 1.3 高级数据结构 1. 树状数组 2. 线段树,线段树合并 3. 平衡树 T ...
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2018-03-01 00:38:54
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恢复内容开始 T1 没什么营养的矩阵套矩阵套矩阵,一层矩阵实现斐波那契,20,一层矩阵实现维度叠加,60,一层矩阵实现log复杂度的维度叠加,100,写了60分的,因为mod时出现负数和类似于swap(a,b)写成a=b;b=a;的无脑错误,只拿了一层矩阵实现的20分,最开始一直以为是卷积,纠结n的 ...
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2018-02-28 22:52:45
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[Luogu 2261] CQOI2007 余数求和 "" 这一定是我迄今为止见过最短小精悍的省选题了,核心代码 $4$ 行,总代码 $12$ 行,堪比小凯的疑惑啊。 这题一看暴力很好打,然而 $10^{9}$ 的范围注定会卡掉暴力。 所以我们要用 除法分块 来优化。 由题意得:$ans = \su ...
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2018-02-26 23:17:45
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题目描述 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选 ...
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2018-02-26 21:42:54
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题目:A+B Problem 感谢 Nietzsche 在省选紧迫之际花 39' 给我讲这道题。 这题我并没有想出来,感觉又浪费一道好题了。 需要用最小割,建模方式如下(假设若 2 取黑色,1 取白色会使 2 为奇怪方格): 跑一边最大流,求出最小割,用所有的 W + 所有的 B - 最小割,就是答 ...
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2018-02-23 22:11:15
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线段树模板——区间乘 && 区间加 && 区间求和 "" 来自一个NOIP没学好的省选选手——本应早在NOIP之前学好的内容。 cpp include const int MAXN=100010; int n,m; long long p; class SegmentTree { public: v ...
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2018-02-23 19:00:37
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