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搜索关键字:耦合    ( 5745个结果
面向服务架构设计及应用(课)
摘要:这种具有中立的接口定义(没有强制绑定到特定的实现上)的特征称为服务之间的松耦合。松耦合系统的好处有两点,一点是它的灵活性,另一点是,当组成整个应用程序的每个服务的内部结构和实现逐渐地发生改变时,它能够继续存在。与之相反,紧耦合意味着应用程序的不同组件之间的接口与其功能和结构是紧密相连的,因而当 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 12:59:31    阅读次数:147
工厂模式
工厂设计模式是我们最常用的实例化对象模式,利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。 package com.bdqn.cn.dao; interface Doll{ public String get ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 12:54:42    阅读次数:53
简述Spring和SpringMVC、SpringBoot和SpringMVC的区别
1.Spring和SpringMVC的区别? Spring是IOC和AOP的容器框架,SpringMVC是基于Spring功能之上添加的Web框架,想用SpringMVC必须先依赖Spring。 2.SpringBoot和springMVC的区别? SpringMVC提供了一种轻度耦合的方式来开发w ...
分类:编程语言   时间:2020-05-13 11:59:20    阅读次数:96
AG7210用于 HDMI2.0 3:1 Switch控制方案
一、AG7210特性HDMI和DVIHDMI2.0b符合性高达6Gbps的TMDS比特率高达4096x2160p/30Hz分辨率支持HDMI的直流耦合。支持用于高速输入信号的集成50欧姆终端电阻器支持输出摆幅调整和预相位增强支持可编程均衡比,可调节视频质量和电缆长度支持HDMI的自动输入选择支持在活动输入之间手动选择支持外部控制器进行输入选择支持深颜色和RGB/YUV(4:4:4)、YUV(4:2
分类:其他好文   时间:2020-05-13 09:19:30    阅读次数:170
CSS:页面美化和布局控制
? CSS:页面美化和布局控制 1. 概念: Cascading Style Sheets 层叠样式表 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效 2. 好处: 1. 功能强大 2. 将内容展示和样式控制分离 降低耦合度。解耦 让分工协作更容易 提高开发效率 3. CSS的使用:CSS ...
分类:Web程序   时间:2020-05-12 13:31:00    阅读次数:88
软件工程复习
复试加科目了,赶紧恶补一波 一、软件分析:是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真正确理解,然后把它用软件工程开发语言表达出来的过程,基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。 二、软件设计(概要设计和详细设计):主要任务就是将软件分解成模 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-12 11:30:21    阅读次数:122
06JAVA基础面向对象-继承/多态
一、继承 1、概念 2、继承中的成员访问 成员变量|成员方法 | 局部 本类中成员变量 父类中非私有成员变量|本类中方法 父类中非私有成员方法 object基类中非私有成员方法 3、方法重写 (1)、为什么要重写 (2)、怎么进行重写 (3)、重写的注意点 4、this和super (1)、this ...
分类:编程语言   时间:2020-05-12 11:16:04    阅读次数:63
JAVA学习-面向对象(一)
JAVA学习 面向对象(一) 这个篇目主要针对类和对象的赋值使用、内存中的样子、值传递等进行总结。关注面向对象的 封装性 一.类和对象 类:类是一种模板,抽象层面的东西,描述一类事物的状态和行为,JAVA实现类时,其中包含了 属性(字段) 和 方法 对象:是一个具有自己特点的实例,具体层面的东西,描 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-10 23:05:00    阅读次数:62
Kafka快速入门(一)——Kafka简介
Kafka快速入门(一)——Kafka简介一、ApacheKafka简介1、ApacheKafka简介ApacheKafka是一款开源的消息引擎系统,同时也是分布式流处理平台。消息引擎系统是一组在不同系统之间传递语义准确的消息,实现松耦合的异步式数据传递的规范。2、Kafka设计目标Kafka的设计目标如下:(1)以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对TB级以上数据也能保证常数时间
分类:其他好文   时间:2020-05-10 10:23:30    阅读次数:116
设计模式_基础知识
[TOC] 设计模式基础知识 面向对象基础 1、类与对象 对象 :是一个自包含的实体,用于一组可识别的特性和行为来标识。对象就是具体的实体,这个实体有具有属性和行为,并且这些属性和行为都是具体表示出来的。 面向对象编程 :针对对象来编程,通过对象的行为和属性来表达过程。 类 :具有相同属性和功能的对 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-09 23:16:12    阅读次数:67
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