简介 简单工厂模式还是得修改factory类来构建出新的对象. 工厂方法模式将factory也抽象成一个抽象接口 code public interface Car { void name(); } public interface CarFactory { Car getCar(); } publ ...
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2021-06-02 12:58:35
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【网络环境】路由器【华为荣耀路由Pro 2+【傻瓜交换机】,路由器网络开启了【授权认证】上网方式。【故障现象】第一次安装铁威马F4-421的TNAS设备,通过助手刷新无数次都显示空白,无法搜索到TNAS设备(如下图示):【解决方法】1、通过手机访问路由器管理--【点击更多】(如下图示) →→2、打开 ...
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2021-06-02 12:24:25
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该图来自于《大话设计模式》。 依赖关系:虚线箭头表示,指向被依赖对象。 继承关系:空心三角形+实线表示,子类指向父类。 组合关系:实心菱形+实线箭头表示。 关联关系:实线箭头表示。 聚合关系:空心菱形+实线箭头表示。 实现关系:空心三角形+虚线表示或者棒棒糖表示法。 ...
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2021-06-02 12:22:56
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// succ.wxml <view style='position:absolute; top:30%; left:35%;font-size:36rpx'>{{name}}:签到成功。{{oaid}}</view> <view>手机型号:{{mobileModel}}</view> <view> ...
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2021-06-02 11:58:39
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1.前言 对于运维工程师来说,需要对自己维护的服务器性能瓶颈了如指掌,比如我当前的架构每 秒并发是多少,我服务器最大能接受的并发是多少,是什么导致我的性能有问题;如果当 前架构快达到性能瓶颈了,是横向扩容性能提升大,还是纵向扩容性能提升大。 如果需要了解这些信息,需要在两方面下功夫,一个是对服务器进 ...
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2021-06-02 11:52:23
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一、设计模式常用的七大原则有:二十三中设计模式都脱离不开这些原则(规则) 1-单一职责原则(互不影响) 2-接口隔离原则 3-依赖倒转(倒置)原则(高层不依赖低层,高层为接口和抽象类,低层为实体类) 4-里氏替换原则 5-开闭原则 6-迪米特法则 7-合成复用原则 二、设计模式三大类: 1.创建型模 ...
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2021-06-02 11:46:05
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现象描述 微信支付支持两种接入支付方式:app支付接入和网页支付接入。 华为手机目前不支持app支付,如果您的快应用仅在华为推广,请勿接入app支付。以下仅说明H5网页支付方式。 问题分析 【注意】从 1040 版本开始,网页支付将支持设置referer方式,此方式不再需要实现中间页,但原先需要实现 ...
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2021-06-02 11:27:14
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过去两年,飞猪前端一直在积极地进行 Serverless 建设和实践,2019 年 - 2020 年我们和集团 Node 架构组、研发平台一起完成了基础能力的建设和业务试点,成为集团率先落地 Serverless 实践的 BU,2020 年 - 2021 年我们开始大规模地在飞猪推广使用 Serve... ...
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2021-06-02 11:03:32
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6.7 中介者模式 6.7.1 概述 一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下左图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响。如果对象2发生变化,那么 ...
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2021-06-02 10:45:47
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以后会慢慢更的。 大体参考了劝退树,OI-wiki 和 \(\rm Menci\)、\(\rm Zory\) 两位大佬的 \(\rm Blog\),在此表示感谢,其中在知识架构上主要参考了劝退树,OI-wiki 和 \(\rm Zory\) 的 \(\rm Blog\),而具体内容上则主要参考了后三 ...
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2021-06-02 10:36:21
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