面向对象编程--句柄类与继承[续]三、句柄的使用 使用Sales_item对象可以更容易地编写书店应用程序。代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然可以获得通过Sales_item对象进行的调用的虚行为。1、比较两个Sales_item对象 在编写函数计算销售总数之前,需要定义比较Sales_item对象的方法。要用Sales_item作为关联容器的关键字,必须能够比较它们。关联容器默认...
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2014-05-15 07:55:23
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I/O库为文件操作提供两种模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model)使用外部的文件句柄来实现。简单模式 I/O库将当前输入文件作为标准输入(stdin),将当前输出文件作为标准输出(stdout)。这样当我们执行io.read,就是在标准输入中读取一行。写操作较读操作简单,我们先...
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2014-05-15 00:06:34
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1.OpenFileDescriptorsLinux在系统调用,大量的系统调用都依赖于文件描述符,而文件描述符可分配给进程的最大大小由资源限制来定义。因此,如果文件描述符大小不够,或有不正常网络连接(Socket也算)、文件IO没有关闭并释放出文件描述符。也可以说是文件句柄(FileOperator),..
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2014-05-13 02:24:29
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1 前言构造和绘制路径,能够在图形环境上画任意形状.2
代码实例ZYViewControllerView.m[plain]view
plaincopy-(void)drawRect:(CGRect)rect{//创建路径创建一个新的CGMutablePathRef类型的可变路径并返回其句柄。CGMu...
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2014-05-12 10:02:22
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看到第六章了:形形色色的内存攻击技术异常处理结构体 S.E.H Structure Exception
HandlerS.E.H 是 Windows 处理异常的重要数据结构。每个 S.E.H 为 8 字节:包含 S.E.H 链表指针和异常处理函数句柄(两个
DWORD)。1. S.E.H 存放在系统...
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2014-05-11 00:57:15
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起因:非Windows句柄控件也可以处理鼠标消息,我想知道是怎么处理的;并且想知道处理消息的顺序(比如TPaintBox和TForm都响应WM_Mouse消息该怎么办)界面:把TPaintBox放到TForm的最左上角,不留一点缝隙,这样可以准确发送消息给TPaintBox,然后看看它处理完以后,是...
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2014-05-10 06:44:05
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DeleteDC 该函数删除指定的设备上下文环境(DC)。原型:BOOL DeleteDC(HDC
hdc);参数:hdc:设备上下文环境的句柄。返回值: 成功,返回非零值;失败,返回零。调用GetLastError获取扩展错误信息。说明:
如果一个设备上下文环境的句柄是通过调用GetDC函数得到的...
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2014-05-09 23:59:30
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1.通过浏览器的句柄来操纵窗口,得到句柄的方法 public String
getWindowHandle(){ String currentWindow = driver.getWindowHandle(); return
currentWindow; } 2.切换到最新的窗口 pub...
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2014-05-09 23:27:19
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只要在BeginInvoke方法的调用语句前再加一句:IntPtr i =
this.Handle;就OK了,这比死循环配合this.IsHandleCreated的判断方法更简洁,因为this.Handle这个属性本身就对应一个方法,取不到句柄,程序就不会向下进行。
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2014-05-09 15:59:16
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1 #include "windows.h" 2 #include "iostream" 3 4
void main(){ 5 HANDLE hprocessThis=GetCurrentProcess(); 6 7 DWORD
dwPriority=GetPriorityCl...
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2014-05-09 09:14:15
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