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Oracle core03_ACID
ACID特性oracle如何使用undo和redo来保证了关系数据库的ACID特性。 ACID的特性简单描述为:Atomic:以事务为单位的原子性Consistency:保证数据一致性Isolation:不同事务之间的隔离性,未提交的事务对其它会话是不可见的Durablity:提交的事务在系统失败的...
分类:数据库   时间:2014-04-28 02:40:43    阅读次数:694
DataVeryLite入门教程(一) 配置篇
DataVeryLite 是基于.net 4.0的数据库持久化ORM框架.目前支持的数据库有Sqlserver,Mysql,Oracle,Db2,PostgreSql,Sqlite和Access.DataVeryLite的配置系统非常简单,稍微有点c#基础的程序猿,半小时都能上手;不仅学习简单,编码...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:29:00    阅读次数:546
Oracle core02_数据块
数据更改oracle core完成了oracle的核心功能,recovery,读一致性等。 深入的了解oracle的机制,就从一个最简单的更新开始。对于oracle来说,最大的一个特性就是写了两次数据:写数据到数据文件中写数据的变更日志到日志文件中对于最常见的数据更新来说,oracle主要做了一下动...
分类:数据库   时间:2014-04-28 02:25:05    阅读次数:704
layout_weight体验(实现按比例显示)
在android开发中LinearLayout很常用,LinearLayout的内控件的android:layout_weight在某些场景显得非常重要,比如我们需要按比例显示。android并没用提供table这样的控件,虽然有TableLayout,但是它并非是我们想象中的像html里面的ta....
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:23:05    阅读次数:482
Oracle core05_事务和一致性
事务和一致性oracle的redo和undo机制保证了数据库的ACID特性,以及高性能和可恢复特性。redo的数据是记录着数据块变更的顺序的正向数据流,commit时,保证redo同步持久化,保证高性能。恢复的时候,顺序的应用日志。redo的机制相对比较简单。undo记录着数据块的前映像。保证事务的...
分类:数据库   时间:2014-04-28 01:53:28    阅读次数:722
Android录音--AudioRecord、MediaRecorder
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。 网上有很多谈论这两个类的资料。现在大致总结下: 1、AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 01:45:38    阅读次数:935
Android的WebView通过JS调用java代码
做项目时候会遇到我们用WebView 打开一个web,希望这个web可以调用自己的一些方法,比如我们在进一个web页面,然后当我们点击web上的某个按钮时,希望能判断当前手机端是否已经登录,如果未登录,那么就会跳转到登录页面(登陆页面是另一个Activity)。这个时候,一个简单的做法就是在按钮动作...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 01:41:42    阅读次数:662
05--简单场景切换与精灵创建
场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene *pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 01:29:48    阅读次数:666
C#之委托与事件
委托与事件废话一堆:网上关于委托、事件的文章有很多,一千个哈姆雷特莎士比亚就有一千个莎士比亚,以下内容均是本人个人见解。1. 委托1.1 委托的使用 这一小章来学习一下怎么简单的使用委托,了解一些基本的知识。 这里先看一下其他所要用到的类的信息 /// /// 函数用例 /// public...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 00:58:29    阅读次数:435
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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