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设置TextView下划线并响应点击事件(SpannableString)
写Demo程序的时候能表带自定义的数据结构对象吗? --低级程序猿 前情提要:网上介绍TextView+SpannableString的文章真心太长,真心看不懂。 ====原文===== 下面是一个20行的完整Demo代码:基本原理是使用一个SpannableString并设置其ClickableSpan来响应点击事件。 TextView useInfo ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:33:09    阅读次数:580
Android TextView里直接显示图片的三种方法
方法一:重写TextView的onDraw方法,也挺直观就是不太好控制显示完图片后再显示字体所占空间的位置关系。一般如果字体是在图片上重叠的推荐这样写。时间关系,这个不付源码了。方法二:利用TextView支持部分Html的特性,直接用api赋图片。代码如下://第一种方法在TextView中显示图片 String html = ""; ImageGetter imgGetter = ne...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 20:03:55    阅读次数:811
Android Volley 之自定义Request
今天群里一哥们需要自定义Volley的Request的例子,于是产生了这篇博客。关于Volley的介绍就不多说了,网上例子特别多。 Volley的所有的请求的超类型是Resuest,类结构如下图,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的。 一些简单的用法实例: RequestQueue newRequestQueue = Volley.ne...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 19:46:24    阅读次数:849
Zygote进程【2】——Zygote的分裂
在Zygote的诞生一文中init进程是如何一步步创建Zygote进程的,也了解了Zygote的进程的作用。Zygote进程的诞生对于整个Java世界可以说有着”开天辟地“的作用,它创建了Java虚拟机,并且繁殖了Java世界的核心服务system_server进程,在完成Java世界的初创工作以后,Zygote并没有死去,它只是暂时的沉睡(socket事件堵塞)在那里,一旦有需要(有客户端请求的...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:13:55    阅读次数:819
集合的排序
对于没有排序功能的集合来说,都可以使用java.util.Collections.sort()方法进行排序,它除了集合对象以外,还需要提供一个比较器。如果列表中的元素全部都是相同的类型,并且这个类实现了Comparable接口,就可以简单的调用Collections.sort()方法,如果这个类没有实现comparable接口,那么可以创建一个比较器传递一个Comparator实例作为Sort()...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:03:01    阅读次数:491
玩转html5(一)-----盘点html5新增的那些酷酷的input类型和属性
今天正式开始学习html5了,相比html以前的版本,html5新增了好多功能,属性,使我们做出来的界面更加的绚丽,而且使用起来超级简单,这篇文章先来说说html增加的那些input类型和属性。 html5新增的input类型有:email,url,number,range,date pickers,datalist,telephone,search,color email:提交时会自...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 18:31:48    阅读次数:1273
万能的函数 之 接口继承 实现继承~~~
在public继承中,(public 继承表示的关系是 “is  a ” 的关系),其类中定义的函数主要有三类:pure virtual函数,impure virtual函数以及non-virtual函数,这三种函数决定了public继承中的两个重要概念 : “ 函数接口继承” 以及 “函数实现继承”。那么接下来将针对这样一个不简单的问题做一些简介。 考虑如下的类定义: class Shape...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:29:13    阅读次数:526
android蓝牙(二)——接收数据
android和蓝牙通信接收数据...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:25:04    阅读次数:641
Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内建网络简单服务器的建立)
使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:23:39    阅读次数:609
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
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