使用 HTML5,CSS3 和 Javascript
可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等。最明显的优势在于使用 HTML5
开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行。 某些游戏引擎仅仅是一个抽象的层次,就简单处理...
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编程语言 时间:
2014-05-17 05:09:16
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396
一、APNS1.注册[[UIApplication sharedApplication]
registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge |
UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemo...
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移动开发 时间:
2014-05-16 23:40:48
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458
iPhone技术架构1、CocoaTouch层(主要是UIKit框架)管理界面相关的用户交互事件和行为,例如:触摸,滑动,摇摆,并提供“联系人“、”图片“、”重力感应“、”相机“等基础程序框架。2、Media层提供声音,图像以及高级图形、动画技术的高层程序框架。3、OS层提供系统基础服务..
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移动开发 时间:
2014-05-13 00:57:02
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文/王冠雄
聚美优品的IPO(首次公开募股)之路注定不平坦。
正在赴美上市最后冲击阶段的聚美优品,5月8号凌晨更新招股书、公布计划发行区间后又引起了争议,外界有声音指“聚美融资额几乎减半”。这次的波折,其实是因为招股书补充材料中宣布引入新加坡GA(General Atlantic 基金管理公司)基石投资的部分被误读,将其理解为募资额从之前的近4亿美金调低为2.5亿美金,减少约40%,继...
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2014-05-12 23:31:45
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338
知觉是个体为自己所在的环境赋予意义、并解释自己所感受到的印象的过程,人们的行为是基于他们对显示的感知,影响着人们行为的世界是感知中的世界。影响感知的因素有三:感知者,也就是说感知的结果受我们自己的经验影响,比如,主观地认为警察有权威,年轻人更懒散。感知目标,如声音洪亮的人更容易引起别人的注意,这是通...
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2014-05-12 06:17:56
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240
架 构 描 述
01、数据层,数据源,有形资源入库,无形资源整理,对外搜索引擎,对内平台搜索,数据类型(文字、图片、声音、视频、组合),数据时空优化,数据安全方案(数据进站关卡,数据出战关卡),数据并发方案,大数据分...
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2014-05-12 05:14:11
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413
cocos2dx2.2.1在linux下引用#include "SimpleAudioEngine.h",报错找不到该文件。
修改makefile文件,添加
SHAREDLIBS += -lcocosdenshion
COCOS_LIBS +=$(LIB_DIR)/linux/release/libcocosdenshion.so
并将cocos2d-x-2.2.1/CocosDe...
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2014-05-11 21:12:01
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449
《屏幕录像专家》是一款专业的屏幕录像制作工具,这款软件界面是中文版本,里面的内容并不怎么复杂,录制视频和简单按设置的快捷键、点击录制键、或者点击三角按钮,就可以录制了。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成FLASH动画、WMV动画、 AVI动画或者自播放的EXE动画。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力。本软件使用简单,功能强大,是制作...
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2014-05-11 18:48:27
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331
那吹散的记忆正如陈旧的报纸在破窗上猎猎作响,破碎支离的记录只颠倒提示过去的骚动,多余的理性像一只饿狗,追着空罐头乱走。寂寞者,嘶吼着,知道声嘶力竭。雨停了,露出微弱的夕光。远空,只一只孤雁,目光呆滞,拖着沉重的双翅。
我仿佛听到它扑打空气时干涩的声音,顿时感到飞翔会撕裂那些季节干燥的天气里...
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2014-05-10 18:38:21
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都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音。所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现。要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer。度娘大多数也是如此。但是这种方法有很大的局限...
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移动开发 时间:
2014-05-10 07:26:19
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