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搜索关键字:camtasia studio 8 技巧    ( 32454个结果
DevExpress Report 其他常用设计技巧
原文:DevExpress Report 其他常用设计技巧1 设置默认的打印纸张及页边距选择Report-打开属性窗口,设置默认边距(Margins)和默认纸张(PaperKind)。 2 修改Report Preview的默认工具栏(WinForm)一般情况下,Report 的Preview视图中...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 11:42:48    阅读次数:415
如何用 MEF 扩展应用程序
最近在写一篇关于如何扩展 Visual Studio 编辑器的文章时,用到了 MEF,因此打算写一篇文章提一下这个技术点。本篇文章并不打算详细介绍 MEF,只是一个最简单的入门,相信您在阅读本篇文章后,可以迅速开发出一个可扩展的应用程序。简 介 MEF(Managed Extensibilit...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 11:35:03    阅读次数:364
DevExpress Report的简单应用
原文:DevExpress Report的简单应用创建一个简单的WPF应用程序包含一个报告的过程中,使用Microsoft?Visual Studio?中。您将学习如何添加一个静态文本一份报告,为您的WPF应用程序,并显示它的打印预览。`创建报表信息:添加的报告后,在Visual Studio?报表...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 11:32:14    阅读次数:388
Add-in Express for Microsoft Office and .net下载及介绍
Add-in Express .NET是市面上的一款直观的Microsoft? Office extensions规划部署工具,它包含了COM Add-ins, Smart Tags, RTD Servers和 Excel 用户定义函数功能,它完全支持Microsoft? Visual Studio...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 22:29:07    阅读次数:505
vs项目,点击.sln文件时出错:“项目所需的应用程序未安装,确保已安装项目类型(.csproj)的应用程序”解决办法
关键词:VS2005程序用VS2008打开 程序无法使用 项目所需的应用程序未安装,确保已安装项目类型(.csproj)的应用程序在要打开的项目sln文件上右键,打开方式,不要用Micrisoft visual studio version selector,用D:\Program Files\Mi...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 22:12:02    阅读次数:1614
如何创建强命名程序集, 如何查看强命名程序集的PublicKeyToken
1. 在Visual Studio中的class library工程上点右键, 选择properties.2. 选择左边的Signing选项卡.3. 勾选Sign the assembly复选框. 在下拉列表中选择.4. 在弹出的对话框中给snk文件起一个名字. 按OK.5. 程序集强命名完成.如何...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:09:21    阅读次数:462
poj 最短路径题目总会
求最短路基本的算法:1>Dijkstra算法2>Bellman-Ford算法3>Floyd算法4>Floyd-Warshall算法5>Johnson算法6>A*算法题目:1.poj1062 昂贵的聘礼(中等) 此题是个经典题目;用Dijkstra即可;但是其中的等级处理需要一定的技巧; 要理解好那个...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:00:38    阅读次数:280
Android Studio使用中的小常识
1.如何继承抽象类? 1.1新建一个类如下: public class PersonDBOpenHelper{ } 1.2手写extends 你继承的类名 public class PersonDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper{ } 系统会提示此类...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 20:56:18    阅读次数:420
xcode调试技巧
XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 GDB 命令来调试我们的程序。下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧。po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的 description 消息获得的字符串信息)。比如:上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDic...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:08:55    阅读次数:368
cocos2d-x 创建工程详解
我们的编写的第一个程序一般习惯上都命名为HelloWorld,从它开始再学习其他的内容。下面介绍的第一个Cocos2d-x游戏我们也命名为HelloWorld。创建工程在Cocos2d-x早期版本中,创建工程是通过安装在Visual Studio中的工程模板而创建的,而目前创建工程Cocos2d-x...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 19:55:03    阅读次数:322
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