1.创建数据库:create database database_name;2.选择数据库:use
database_name;3.创建表:create table tablename(column1 data_type1, column2
data_type2,...,columnn dataty...
分类:
数据库 时间:
2014-04-28 02:34:53
阅读次数:
560
场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 01:29:48
阅读次数:
666
为了方便自己测试和监控,写了三个监控的脚本。 分别监控:
主机【cpu,mem,disk,fs,net】 oracle mysql 脚本如下:hmon.py: monitor Linux os system
including cpu,memory,disk,net,file s...
分类:
数据库 时间:
2014-04-28 01:27:52
阅读次数:
765
系统是ubuntu12.04一、安装apachesudo apt-get install
apache启动:sudo apachectl start (开机默认启动的)重启:sudo apachectl restart关闭:sudo
apachectl stop安装之后在浏览器中访问127.0.0....
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:57:43
阅读次数:
742
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:41:53
阅读次数:
827
3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:36:01
阅读次数:
747
framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:18:13
阅读次数:
915
窗口创建1. 自定义窗口类别WNDCLASS2. 注册窗口类RegisterClass3.
创建窗口 CreateWindow/CreateWindowEx WM_CREATE4. 显示窗口ShowWindowWM_SIZE &
WM_SHOWWINDOW5. 更新窗口UpdateWindow(使整...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 21:39:59
阅读次数:
521
1、 solr基础因为 Solr 包装并扩展了
Lucene,所以它们使用很多相同的术语。更重要的是,Solr 创建的索引与 Lucene 搜索引擎库完全兼容。通过对 Solr
进行适当的配置,某些情况下可能需要进行编码,Solr 可以阅读和使用构建到其他 Lucene 应用程序中的索引。在 Sol...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 21:38:00
阅读次数:
607
项目驱动 需求分析-系统设计-编码-测试-维护期GUI Swing程序的建立步骤
1.建立容器-可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器 2.建立组件-组件就是一套图形对象
3.将组件放到容器当中-将创建好的对象添加到容器中,才能在窗口中显示 4.设置布局JFrame:带有标题和边框的顶级窗口...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-27 21:31:35
阅读次数:
693