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搜索关键字:linux rsync 创建    ( 323353个结果
mysql常用命令用法
1.创建数据库:create database database_name;2.选择数据库:use database_name;3.创建表:create table tablename(column1 data_type1, column2 data_type2,...,columnn dataty...
分类:数据库   时间:2014-04-28 02:34:53    阅读次数:560
05--简单场景切换与精灵创建
场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene *pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 01:29:48    阅读次数:666
[主机/oracle/msyql] 监控脚本
为了方便自己测试和监控,写了三个监控的脚本。 分别监控: 主机【cpu,mem,disk,fs,net】 oracle mysql 脚本如下:hmon.py: monitor Linux os system including cpu,memory,disk,net,file s...
分类:数据库   时间:2014-04-28 01:27:52    阅读次数:765
linux安装 apache2.2 django mod_wsgi
系统是ubuntu12.04一、安装apachesudo apt-get install apache启动:sudo apachectl start (开机默认启动的)重启:sudo apachectl restart关闭:sudo apachectl stop安装之后在浏览器中访问127.0.0....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:57:43    阅读次数:742
Linux LCD驱动(四)--驱动的实现
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序 控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller 驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:41:53    阅读次数:827
Linux LCD驱动(三)--图形显示
3. BMP和JPEG图形显示程序3.1 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:36:01    阅读次数:747
Linux framebuffer显示bmp图片
framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:18:13    阅读次数:915
窗口创建及消息循环
窗口创建1. 自定义窗口类别WNDCLASS2. 注册窗口类RegisterClass3. 创建窗口 CreateWindow/CreateWindowEx WM_CREATE4. 显示窗口ShowWindowWM_SIZE & WM_SHOWWINDOW5. 更新窗口UpdateWindow(使整...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:39:59    阅读次数:521
Solr基础理论与维护管理快速上手(含查询参数说明)
1、 solr基础因为 Solr 包装并扩展了 Lucene,所以它们使用很多相同的术语。更重要的是,Solr 创建的索引与 Lucene 搜索引擎库完全兼容。通过对 Solr 进行适当的配置,某些情况下可能需要进行编码,Solr 可以阅读和使用构建到其他 Lucene 应用程序中的索引。在 Sol...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:38:00    阅读次数:607
老白的JAVA课程14 GUI 窗口的设置
项目驱动 需求分析-系统设计-编码-测试-维护期GUI Swing程序的建立步骤 1.建立容器-可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器 2.建立组件-组件就是一套图形对象 3.将组件放到容器当中-将创建好的对象添加到容器中,才能在窗口中显示 4.设置布局JFrame:带有标题和边框的顶级窗口...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 21:31:35    阅读次数:693
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