Here We Go(relians) AgainTime Limit: 2000/1000 MS
(Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s):
685Accepted Submission(s)...
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2014-05-23 09:45:33
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本来准备 学习 Lime, Lime 是 由 go + python+界面工具 写的一个
sublime 的开源实现。但是这个配置比较复杂,所以我决定先研究一下它的兄弟产品notepad++。
notepad++的实现已经有10年了,已经是一款非常成熟的软件了。我现在 需要做的就是慢慢 把它的...
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2014-05-23 09:05:16
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上联:no zuo no die why you try
下联:no try no high give me five
横批: let it go。
坑爹bug:
错误写法:
0 } ">true (最后一个大括号后多出一个空格,代码啥都不会输出)
正确写法: 0 }">true 正确写法 输出结果: true...
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2014-05-22 07:42:52
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第0章 开始学习C++
1、每次学习一个新的语言,大家都是从Hello, world!开始
// lesson0_1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//功能:编译并运行Hello,world
//时间:2014.5.7
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int _tmain(in...
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2014-05-22 06:24:33
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三种协议是用来实现FHRP,达到网关冗余的作用,从而以实现HA状态机HSRP状态机一、Initial:当一个接口还没有运行HSRP时,一般是指改变配置或接口刚刚激活时的状态二、Learn:学习状态,不知道虚拟IP,未看到活跃路由器发Hello。等待活跃路由器发hello。三、Listen:路由器已经..
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2014-05-21 00:34:19
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文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/406cocos2d游戏开发实战6.1创建cocos2d项目6.2cocos2dv3"helloworld"6.2.1显示一个飞船6.3精灵6.4开始spaceviking之旅6.4.1增加sneakyinput6.5精灵的移动效果,旋转效果6.6定时器效果6.7启动cocos2d,默认竖屏6.8检查精灵碰撞参..
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2014-05-20 23:25:05
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编程题:用指针变量输出字符串#include<stdio.h>voidmain(){char*string="Hello";printf("%s\n",string);}字符串指针变量的介绍:运行结果:
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2014-05-20 23:03:12
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编程题:数据格式说明的使用#include<stdio.h>main(){printf("a=%4d,b=%-6.2f,c=%c,d=%s",12,3.456,‘A‘,"hello");}输出:a=12,b=3.46,c=A,d=hello举一反三:写出下列输出结果printf("x=%d,y=%-6.2f,z=%2d",2,8.999,300);格式符的功能介绍:
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2014-05-20 21:28:30
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assumecs:code,ds:datadatasegment msgdb"helloworld"dataendscodesegment start: movax,data movds,ax movbx,0b800h moves,bx movcx,11 movsi,0 movbx,0 movah,01000010bs:moval,ds:[si]moves:[bx],almoves:[bx+1],ahincsiaddbx,2loopsmovax,4c00hint21hcodeendsendstart运..
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2014-05-20 20:36:44
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默认自动初始化:Go引入了零值的概念,即每个对象被创建的时候,默认初始化为它相应类型的零值。例如,string为””,指针为nil,int为0等等,这样就保证了变量在使用时,不会因为忘记初始化而出现一些莫名其妙的问题OOP在Go中是通过组合而非继承来实现的,因为“继承”存在一..
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2014-05-20 17:21:06
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