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搜索关键字:cocos2dx sqlite3    ( 3330个结果
Ubuntu下sqlite3的配置与使用(以后会说到Ubuntu下C++数据库应用开发程序(窗体程序))
/*************************************************************** * Name: CaculatorMain.h * Purpose: Defines Application Frame * Author: zhangaihua (62...
分类:数据库   时间:2014-05-27 00:37:45    阅读次数:259
cocos2dx环境搭建(android平台)
http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/16367965
分类:移动开发   时间:2014-05-27 00:05:21    阅读次数:236
android sqlite3程序不存在的解决办法(转)
在android开发中,在使用命令行操作数据库sqlite时,有时候会遇到sqlite3 not found的问题。这是因为你的手机没有安装sqlite3程序。解决办法如下(两种办法结合起来解释的更清楚!!!):方法1:sqlite3 not found的解决办法(转)在Android开发方面,我是...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 16:07:29    阅读次数:516
基于Cocos2dx开发卡牌游戏_放开那三国
1.已经实现动态读取地图资源,地图信息记录在excel表格。如果要增加地图,编辑excel后导入至CocoStudio数据编辑器,然后导出成Json文件,放到项目的Resource目录下。 2.SGFight.cpp中的initMap函数的第二个参数就是地图的索引,修改它的值就能实现加载不同副本的效果 测试地图1 测试地图2 2.武将信息也保存在ex...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:08:05    阅读次数:234
【COCOS2DX-游戏开发之三三】TMX边界控制与小窗口内预览TMX
做一款像素游戏,需要确定地图的边界,保证人物的位置位于屏幕中央,到达地图左边界,地图位置不变,人向左走,到达右边界,地步位置不变,人向右走 如:地图左边,右边,上边空出的边界,还有下方留出操作按钮 这种游戏一般情况下地图会大于窗口大小,人物要保持在屏幕(或窗口)中央,设置地图的位置,地图的位置应该是[win_size.width– Map_SpaceX –map_size.widt...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:32:33    阅读次数:210
通过ccb(CocosBuilder)文件生成cocos2dx代码
通过ccb文件 生成c++代码.......
分类:其他好文   时间:2014-05-23 02:00:14    阅读次数:242
Cocos2d-x Tiled地图编辑器(二)精灵走动起来、碰撞检测
图: 程序代码: 头文件声明函数及变量 void registerWithTouchDispatcher(void); bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); void setViewpointCe...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 22:40:36    阅读次数:345
ubuntu下sqlite3的用法(以后会讲到wxWidgets使用sqlite3开发)
1.先在线安装sqlite3,试用一下命令安装 ubuntu@ubuntu-virtual-machine:~$ sudo apt-get install sqlite3 2.安装成功后测试会出现 ubuntu@ubuntu-virtual-machine:~$ sqlite3 SQLite version 3.7.9 2011-11-01 00:52:41 Enter ".help"...
分类:数据库   时间:2014-05-22 17:13:35    阅读次数:348
07--动作系统(一)
动作在游戏中有举足轻重的作用,它让游戏中的元素活了起来,比如单击一个按钮使用一个特效让玩家明显的感觉到点了这个按钮;角色的移动,攻击等等都离不开动作。因此Cocos2DX也为我们提供了丰富强大的动作系统。 CCNode与动作基类 CCNode中定义了动作有关的函数,也就是说根源种子类以及子类都能够执...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 15:19:45    阅读次数:266
0519.使用CocoaPods管理第三方类库[效率]
项目目录   添加第三方框架后的项目目录如下图 为什么要用Cocoapods?   iOS开发中常用的第三方库,比如: 1、FMDB:在使用SQLite是只需要加入libsqlite3.dylib依赖以及sqlite3.h头文件即可。但是原生的SQLite API使用相当不友好,而FMDB是对一系列的SQLite API进行封装的库。 2、AFNetw...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 16:47:43    阅读次数:374
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