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搜索关键字:buffer    ( 4969个结果
Python基础之数据结构
Python中最基本的数据结构是序列,包括6种内建的序列,列表、元祖、字符串、Unicode字符串、buffer对象、xrange对象。而列表和元组的主要区别在于,列表可以修改而元组不能修改。通用的序列操作:索引实验一:a=‘nihao‘则a[0]输出‘n‘a[-1]则输出‘o‘索引0指向第一个元素,索引可..
分类:编程语言   时间:2016-08-19 22:33:18    阅读次数:193
ProtocalBuffers学习记录
Google Protocol Buffer 的使用和原理 Google Protocol Buffers 概述 Google Protocol Buffers 入门 Protocol Buffers 语法指南 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-19 11:15:06    阅读次数:159
LTE资源调度(4)-上行资源申请方式和BSR缓存状态报告
1.UE申请上行资源的途径当UE需要向网侧发送数据的时候,必须要有上行RB资源,如果没有RB资源则需要先向网侧申请RB资源。UE有三种方式向网侧申请RB资源:(1)向网侧发送BSR。BSR的全称是Buffer Status Report,即缓存状态报告。UE可以在MAC层的PDU(即分组数据单元)中插入一个BSR控制单元来告诉网侧:我的某个逻辑信道组或某几个逻辑信道组有多少多少的数据需要发送,希望...
分类:其他好文   时间:2016-08-18 23:29:12    阅读次数:607
Unity3D手游开发日记(7) - 适合移动平台的天气效果
腾讯的天涯明月刀的天气很棒,以前我也在CE3的基础上做了一个效果差不多的,但是在手机上,还是斜下固定视角的游戏,是否还需要一个天气系统? 而且没有G-Buffer的支持,很多牛逼效果实现不了,比如角色身上的湿润感,水面的波纹涟漪等 考虑了一下,觉得可以做一个简单高效的. 以下雨天为例子.一阵风吹来, ...
分类:移动开发   时间:2016-08-18 23:20:48    阅读次数:300
Unity3D手游开发日记(6) - 适合移动平台的水深处理
市面上大部分的手机游戏,水面都比较粗糙,也基本没发现谁做过水深的处理. 水深的处理在PC平台比较容易,因为很容易获得每个像素的深度,比如G-Buffer,有了像素的深度,就能计算出每个像素到水面的距离,实现水深alpha渐变. 但是在移动平台,又是万恶的浮点纹理...导致此方案不行. 但是方案都是人 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-18 23:06:36    阅读次数:232
[RxJS] ReplaySubject with buffer
It is not good to cache all the value by using ReplaySubject, so we need to add cache logic for this. The first parameter to the constructor of Replay ...
分类:Web程序   时间:2016-08-18 19:38:02    阅读次数:166
ArcGIS空间分析工具
1. 3D分析 1.1. 3D Features toolset 工具 工具 描述 3D Features toolset (3D 要素工具集) Add Z Information 添加 Z 信息 添加关于具有 Z 值的要素类中的要素的高程属性的信息。 Buffer 3D 3D 缓冲 围绕点或线创建... ...
分类:其他好文   时间:2016-08-18 14:12:39    阅读次数:3835
mysql主从复制
mysql主从复制1、基本主从服务器配置(1)主服务器配置[client]port=3306socket=/tmp/mysql.sock[mysqld]user=mysqlinnodb_buffer_pool_size=128Mlog_bin=master-log===========max_binlog_size=64Mbinlog_format=mixed========basedir=/usr/local/mysqldatadir=/database/mydata..
分类:数据库   时间:2016-08-17 23:32:36    阅读次数:295
berkeley db 内存池分配机制
__memp_alloc() 注: MPOOL_ALLOC_SEARCH_DYN 没有 出现在 bdb document上, 也没出现在 除了mp_alloc外的代码里. 先删了 以便代码清楚. 按 mpool初始化代码来看, 一个hash bucket上 假定为 2.5个buffer. 查找有 三 ...
分类:数据库   时间:2016-08-17 14:03:22    阅读次数:236
berkeley db 内存池 LRU算法
priority based lru in src/mp/mp_fget.c, __memp_fget(), 初始化 一个page buffer时, 设置其 priority: in src/mp/mp_fget.c, __memp_fput(), 对一个page buffer做put, 使其ref ...
分类:数据库   时间:2016-08-17 13:59:21    阅读次数:161
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