Java静态类
在Java世界里,经常被提到静态这个概念,static作为静态成员变量和成员函数的修饰符,意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见。最近一个项目里频繁用到static修饰的内部类,再读了一下《Effective
Ja...
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Web程序 时间:
2014-05-12 07:43:53
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一、autorelease
autorelease与release相似,是OC中的一个对象方法。这两个方法都能把对象的引用计数器减1,但是release是一个精确的减1,对对象的操作只能在release之前进行,如果是在之后,就会出现野指针错误;而auto...
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其他好文 时间:
2014-05-12 06:19:57
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354
有时,一个类想跟踪它有多少个对象存在。一个简单的方法是创建一个静态类成员来统计对象的个数。这个成员被初始化为0,在构造函数里加1,析构函数里减1。(条款m26里说明了如何把这种方法封装起来以便很容易地添加到任何类中,“my
article on counting objects”提供了对这个技术的另...
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编程语言 时间:
2014-05-12 05:33:36
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在之前写过2篇关于ActivityManager的文章,如下所示。都是通过实战去了解里面的信息,现在感觉太繁琐,所以做一个api介绍比较详细。就像之前学习Telephony那样,对整体了解整个ActivityManager很有用。
Android中ActivityManager学习笔记(1)-MemoryInfo
Android中ActivityManager学习笔记(2)-Runni...
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移动开发 时间:
2014-05-11 06:18:57
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零、求人不如求已:
1、 在Linux中,文件,文件夹,驱动,命令,脚本都视为文件,也即一切皆file。
2、记住使用Linux 的关键就是六个字: 命令、选项、参数。
3、学会看帮助,不用求人。
学会看帮助,不用求人。
man touch
touch --help...
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2014-05-11 06:07:02
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碎片
点此下载完整源码~
碎片可看作另外一种形式的活动,可以创建碎片来包含视图。
碎片总是嵌入在活动中,一般有两种常见形式:
1、碎片A和碎片B分别处于不同的活动中,当选择碎片A中的某一项时,触发碎片B启动;
2、碎片A和碎片B处于同一个活动中,共享同一活动,以创建更佳的用户体验。
1、创建...
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移动开发 时间:
2014-05-11 05:07:53
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