http://blog.csdn.net/fznpcy/article/details/8658155Android之Adapter用法总结1.概念Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等...
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2014-07-22 23:08:55
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Android UI概述 Android UI由View和ViewGroup组成。
ViewGroup是不可见的,用于组织和排版View和ViewGroup。 View用户显示内容,以及响应用户的操作。
可以按照需要安排UI的叠放,不过叠放的层数越少,性能上来说越好。 Android UI可以在co...
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2014-07-22 23:08:54
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客户端方面简单的说就是播放特效和动作服务端方面大致的包 吟唱包 参数 skill_no,
interval 释放包 细分 打点 skill_no, interval 打人 skill_no, src_eid, interval 常规释放
skill_no 结...
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2014-05-01 16:12:48
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光学软件 Apollo Photonic Solutions Suite 2.2
计算机辅助设计(CAD)系统,光子学设计软件,可用于光材料、器件、波导和光路等的设计。下一代光学设备及电路辅助设计软件.联 系 Q. Q:16264558 电
话:13963782271Apollo Photo...
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2014-05-01 15:54:29
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UIImage*img =[button
imageForState:UIControlStateNormal];
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2014-05-01 15:37:41
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// 设置 tableView整体的圆角设置 // /// 设置圆角//
v_tableview.layer.cornerRadius = 7;// v_tableview.layer.masksToBounds = YES;//
/// 设置边框// v_tableview.layer.bord....
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2014-05-01 14:16:37
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来自:http://blog.csdn.net/oneRain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot中...
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2014-04-30 23:08:30
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今天想在应用的Loading页面加载一个gif动画,但又不知道怎么弄,就网上搜了下,看到好多人都是使用ant.cy.liao@gmail.com写的GifView.jar包,
于是就简单了解了一下:
看了下作者的源码,编写的GifView继承自View,那么在使用的时候也就很方便了,可以当做一个普通的UI组件来用。
在使用普通的UI组件的时候,我们一般都使用如下的方式:...
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2014-04-29 13:42:21
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原因分析:moc_开头的文件编译过程中没有重新生成导致。
解决办法:删除编译产生的build文件夹,重新编译即可。
错误类型截图如下:
这个问题的解决,使得可以在任何时候都可以在工程中加入新的ui文件,而不必在开始就添加所有的ui文件,减少了开发难度。对于这个问题的解决方法,个人觉得这是最好的解决方法。为了解决这个问题,之前也查了很多资料,但没有找到合适的方法。而且删...
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2014-04-28 10:46:41
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javafx8发布有一段时间了,今天闲来看看。
1.javafx8内嵌为java API,与JDK一起打包,javafx运行环境被加入了jre中。
2.FXML与SceneBuilder: FXML是以XML为基础的UI界面描述文件,用于构造XUI形式的界面,与android颇为相似。
SceneBuilder是一种可视化拖拽的FXML生成器,以可视化方式设计UI界面
3.WebView:...
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编程语言 时间:
2014-04-27 22:12:35
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