题目链接:11529 - Strange Tax Calculation
题意:平面上n个建筑物,3个建筑物可以组成一个三角形,计算平均每个三角形内有多少个点
思路:问题等价于,求凹四边形的占所有四边形的比例,用O(n^2)的算法,跟
HDU 3629 Convex
这题是一个道理
代码:
#include
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using...
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2014-05-23 08:00:18
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2833
大致题意:给定一个无向图,以及悟空和师傅起点与终点,求它们分别从起点到终点的最短路径中经过相同的点的最大个数。
思路:首先dijkstra求出最短路,那么如果有dis[a] + map[a][b] = dis[b],则边(a,b)一定在最短路径上。根据这一定理可以求出所有最短路径。然后...
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2014-05-22 13:00:41
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题意:
给定n个点 m条有向边 k
下面m条有向边
问删最少几个点使得1-n的最短路>k
这样思考:
如果k = inf,那么我们只要给每个点拆点一下,限流为1,然后原图的边容量为inf,跑个最小割即可(这样建图就能求出删点的最小割,而不是删边的最小割)
注意这样建图,起点拆点出的边容量=inf,终点同理
而此题中,我们只需要把所有在满足k条件的所有路径上的点加入图即...
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2014-05-22 12:20:36
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题目链接:12075 - Counting Triangles
题意:求n * m矩形内,最多能组成几个三角形
这题和UVA 1393类似,把总情况扣去三点共线情况,那么问题转化为求三点共线的情况,对于两点,求他们的gcd - 1,得到的就是他们之间有多少个点,那么情况数就可以求了,然后还是利用容斥原理去计数,然后累加出答案
代码:
#include
#include
#include...
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2014-05-22 10:35:15
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题意:首先定义了一种叫做Reverse Prime的数:是一个7位数,倒置后是一个
然后要把所有的Reverse Prime求出来,排好序。
然后题目有2种操作:
q x :求编号0到编号x的Reverse Prime的质因数个数的和
d x :从表中删掉x(x是一个Reverse Prime)
思路:首先筛选出所有的素数,然后倒置,因为我们的素数都是#include...
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2014-05-22 09:29:54
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题目:
链接:点击打开链接
题意:
给出N种设备的价值和数量,怎样尽可能的平分。
算法:
多重背包。
思路:
1.转化为01背包解决。2.使用单调队列优化O(VN)算法。
代码:
法一:
#include
#include
#include
using namespace std;
int n;
int v[55],m[55];
int...
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2014-05-22 09:09:38
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3832
大致题意:给出n个灯的位置以及每个灯照亮的范围。问最后至多可以熄灭多少盏灯使得编号为1,2,3的点连通。
思路:若任意两灯的照亮范围相交,那么两点之间建边,权值为1。最后枚举一点使它到1,2,3点的距离最近,那么该距离之和+1(还有该点本身)代表必须不能熄灭的灯,那么熄灭的灯数就求出来...
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2014-05-22 08:46:23
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题目链接:1393 - Highways
题意:给定一个n * m的点阵,问两两相连后,能组成多少条至少穿过两个点的直线,并且不是水平或垂直的
思路:找过两点的线段,由于是整数坐标,只要他的斜率不是整数,即x / y不是整数就能满足答案,然后先记录下这所有的位置,然后利用容斥原理求出对应每个点可以连出多少条这样的线段,最后去求和,求和的时候要注意,由于有一些是重复计算了,比如1 1 和 2 2...
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2014-05-22 07:36:25
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题目:
链接:点击打开链接
题意:
判断是否能够平分弹珠。
算法:
多重背包。
思路:
模板。。。dp[i]中i表示花费。。
代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
int n[7];
int dp[120010];
int V;
void bag_01(int c,int w)/...
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2014-05-20 16:03:26
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题目链接:12123 - Magnetic Train Tracks
题意:给定n个点,求有几个锐角三角形。
思路:和UVA 11529是同类的题,枚举一个做原点,然后剩下点根据这个原点进行极角排序,然后利用two pointer去遍历一遍,找出角度小于90度的锐角,然后扣掉这些得到钝角三角形的个数,然后在用总情况去扣掉钝角就是锐角或直角
代码:
#include
#include
#...
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2014-05-20 14:10:56
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