UVA 1156 - Pixel Shuffle
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题意:根据题目中的变换方式,给定一串变换方式,问需要执行几次才能回复原图像
思路:这题恶心的一比,先模拟求出一次变换后的对应的矩阵,然后对该矩阵求出所有循环长度,所有循环长度的公倍数就是答案
代码:
#include
#include
const int N = 1100;
int t, n, g[N]...
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2014-07-19 08:15:10
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307
kcov是在bcov基础上进行的,bcov已经很久没有维护了;首先需要下载依赖库libdwraft,然后在configure时候进行指定:./configure --with-libdwarf=/usr/local/lib然后make;make install(1)悲催的是编译过程中出现了错误‘PT...
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2014-07-19 00:35:24
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1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多3.pt:point,是一个标准的长度单位,1pt...
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2014-07-18 23:15:10
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查阅了好多资料都没有发现有相关的详细介绍,包括苹果官方文档,也是草草带过。后来是在一个介绍Macbook打印字体的博客中看到的,受到启发。 首先说明苹果设备绘图的长度单位可以认为是point,不是磅(pt)的意思。该point是一个逻辑概念,是独立于设备的。图1.不同分辨率屏幕显示1point...
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2014-07-18 12:13:54
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示例:屏幕右侧悬浮框原理:oDiv.style.top = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop + "px";知识点:浏览器窗体的高度document.documentElement.client...
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2014-07-16 18:15:40
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1、Android手机常见分辨率
WVGA:800x480
FWVGA:854x480
QHD:960x540
720P:1280x720(标清,standard definition,SD)
1080P:1920x1080(高清,high definition,HD)
2、分辨率对应dpi
dpi(dots per inch,每英寸点数)
hdpi对应WVGA、FWVGA、QHD...
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2014-07-16 13:42:42
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op2.zv; variable_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv_BP_VAR_W(EX_CVs(), opline->op1.var TSRMLS_CC); if (IS_CV == IS_VAR && UNEXPECTED(variable_ptr_pt...
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2014-07-15 00:22:58
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一、基本概念dip : device independent pixels ,设备无关像素。既然是设备无关,我还是觉得device靠谱。dp :就是dippx : 像素不多说 dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,...
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2014-07-14 17:48:45
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题目:输入一棵二叉树的根结点,判断该树是不是平衡二叉树。如果某二叉树中任意结点的左右子树的深度相差不超过1,那么它就是一棵平衡二叉树。
注:这里不考虑该二叉树是否是二叉排序树
解决要点:
1.后序遍历二叉树;
2.递归。
核心算法:
bool isBalanced(pTree pT,int *depth)
{
if(!pT)//参数判断
{
*d...
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2014-07-13 18:58:22
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dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如...
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移动开发 时间:
2014-07-13 11:21:27
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