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搜索关键字:tween animation    ( 3897个结果
[iOS Animation]-CALayer 显示动画
显式动画如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下显式动画,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:21:12    阅读次数:278
[iOS Animation]CALayer-图层时间
图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用-- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如何...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:20:37    阅读次数:346
[iOS Animation]-CALayer 定时器动画
定时器的动画我可以指导你,但是你必须按照我说的做。-- 骇客帝国在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输入修改动画改怎么办呢?在这一章中,我...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:15:08    阅读次数:177
[iOS Animation]-CALayer 缓冲
缓冲生活和艺术一样,最美的永远是曲线。 -- 爱德华布尔沃 - 利顿在第九章“图层时间”中,我们讨论了动画时间和CAMediaTiming协议。现在我们来看一下另一个和时间相关的机制--所谓的缓冲。Core Animation使用缓冲来使动画移动更平滑更自然,而不是看起来的那种机械和人工,在这一章我...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:08:29    阅读次数:172
CocoStudio1.2.0.1做装备切换
尊重原创,源地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194122 CocoStuido sample----DemoMap 源代码地址   https://github.com/chukong/CocoStudioSamples   大家可以预先下载这个源代码, 等下要用到里面的图片资源哦     换装系统是游戏里面可以提升游戏内容的部...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 16:44:28    阅读次数:238
Unity之一天一个技术点(十五)
给unity3d的老版动画中,添加事件的方法(测试通过):   AnimationEvent event0 = new AnimationEvent(); event0.time =this.animation["run"].length * 0.2f; event0.functionName ="xxx"; event0.strin...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 16:38:20    阅读次数:152
[iOS Animation]-CALayer 图层树
图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。C...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:27:00    阅读次数:193
[iOS Animation]-CALayer 视觉效果
视觉效果嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢?我们现在能做到那样了么?史蒂芬·乔布斯我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能。在这一章,我们...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:14:44    阅读次数:327
[iOS Animation]-CALayer 图层几何学
图层几何学不熟悉几何学的人就不要来这里了--柏拉图学院入口的签名在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性。在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的。另外我们也会涉及如何管理图层的几何结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影响的。布局...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:04:08    阅读次数:612
[iOS Animation]-CALayer 显示方式
寄宿图图片胜过千言万语,界面抵得上千图片 ——Ben Shneiderman我们在第一章『图层树』中介绍了CALayer类并创建了一个简单的有蓝色背景的图层。背景颜色还好啦,但是如果它仅仅是展现了一个单调的颜色未免也太无聊了。事实上CALayer类能够包含一张你喜欢的图片,这一章节我们将来探索CAL...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:00:20    阅读次数:214
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