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搜索关键字:layer    ( 3637个结果
cocos2d-x3.0学习之场景切换代码
HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld:publiccocos2d::Layer{public://there‘sno‘id‘incpp,sowerecommendreturningtheclassinstancepointerstaticcocos2d::Scene*createScene();//Here‘sadifferenc..
分类:其他好文   时间:2014-12-06 06:41:30    阅读次数:220
[翻译] MagicPie
MagicPiePowerful pie layer for creating your own pie view. PieLayer provide great animation with simple usage.PieLayer是一个非常强大的layer,非常易用,效果很炫。The main...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 00:33:12    阅读次数:352
在iOS上使用OpenGL ES渲染YUV
1)创建OpenGL context [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2]; 2)layer设置成不透明 _eaglLayer = (CAEAGLLayer*) self.layer; _eaglLayer.opaque = YES; 3)创建YUV texture glGenTextu...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 12:20:04    阅读次数:492
cloud computing platform,virtual authentication encryption
Distributed Management Task Forcevirtual Ethernet port aggregatorencryption,authenticating,local access control:Transport Layer SecuritySimple Authent...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 00:58:09    阅读次数:111
在Unity中定义统一的对象搜索接口
我们经常要在Unity中以各种方式搜索对象。比如按名字搜索、按tag、layer或者是查找名字为xxx开头的对象。本文是介绍以一种统一的接口来搜索对象。1、定义统一的搜索接口 /// /// 游戏对象搜索接口 /// public interface IGameObjectFinder { /// /// 搜索...
分类:编程语言   时间:2014-12-03 23:26:44    阅读次数:397
cocos2d-js 越来越慢的定时器schedule 制作不变慢的定时器
对于动画控制,可能一点误差,大家不会察觉,但如果多次循环累积或网络同步等,大家就会很清楚意识到schedule的误差问题。首先做一个例子证明一下:var InaccuracyTestLayer = cc.Layer.extend({ ctor: function () { thi...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 18:59:06    阅读次数:254
RMI
RMI(远程接口调用)? 1. RMI的原理:? RMI系统结构,在客户端和服务器端都有几层结构。? 方法调用从客户对象经占位程序(Stub)、远程引用层(Remote Reference Layer)和传输层(Transport Layer)向下,传递给主机...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 12:12:19    阅读次数:234
如何用WizFi210连接带认证的SSL服务器
网络数据传输,需要保证数据的完整性、保密性,以及能够对数据的发送者进行身份验证。由此SSL(Secure Socket Layer,安全套接层)协议的出现,为数据加密等问题提供了保证。那么在使用WIZnet网络产品中,如何连接带认证的SSL服务器,实现数据加密传输呢?本篇文章为你提供答案。...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 08:59:36    阅读次数:203
弹窗插件
http://sentsin.com/jquery/layer/
分类:其他好文   时间:2014-12-01 15:51:02    阅读次数:101
ArcGIS 合并相邻Polygon
先说效果:合并前效果:合并后效果:步骤:1.先选择polygon菜单 -> Selection -> Select By Attributes...先选择Layer,然后在红圈中输入1=1。此处输入1=1表示选择该图层的全部元素点OK2.打开ArcToolbox,菜单 -> Geoprocessin...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 20:07:19    阅读次数:526
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