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js高程 第 4章 变量、作用域和内存问题 【笔记】
4.4 小结 JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型的值源自以下 5 种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。基本类型值和引用类型值具 有以下特点: ? 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存...
分类:Web程序   时间:2015-10-10 12:25:26    阅读次数:157
第2章 变量和基本类型
2015-10-0820:18:32注: 之前解除过C++比较少,只学过C语言。-----------------------------------------------------------内置类型是编程语言自己定义的一些类型,不需要我们自己定义了。 比如bool、int;空类型Void 不...
分类:其他好文   时间:2015-10-09 00:31:41    阅读次数:208
第2章 变量和基本类型 附3---底层const和顶层const
和英文版的对:As we’ve seen, a pointer is an object that can point to a different object. As a result,we can talk independently about whether a pointer is co...
分类:其他好文   时间:2015-10-08 23:13:50    阅读次数:154
第2章 变量和基本类型 附2 --声明和定义的区别
变量声明和定义的区别我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益)变量的声明有两种情况:1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立...
分类:其他好文   时间:2015-10-08 21:36:17    阅读次数:207
第2章 变量和基本类型 附1---变量和对象的区别
在C++ primer里讲到: 对象(object)是一块能存储数据并具有某种类型的内存空间。 已命名的对象-----称为变量(variable)。---------------------------------------------------------------------------....
分类:其他好文   时间:2015-10-08 21:27:44    阅读次数:172
JAVA方法中的参数用final来修饰的效果
很多人都说在JAVA中用final来修饰方法参数的原因是防止方法参数在调用时被篡改,其实也就是这个原因,但理解起来可能会有歧义,我们需要注意的是,在final修饰的方法参数中,如果修饰的是基本类型,那么在这个方法的内部,基本类型的值是不能够改变的,但是如果修饰的是引用类型的变量,那么就需要注意了.....
分类:编程语言   时间:2015-10-08 17:56:30    阅读次数:253
动手动脑java作业
1.程序截图第一个false:判断s和t里的值,不同则输出false第二个false:当且仅当这个类表示一个基本类型此方法返回true第三个true:判断s和u里的值,相同则输出true最后则是列出Size的所有值。其中的问题://s和t引用同一个对象?不是//是原始数据类型吗?不是2.计算机的原码...
分类:编程语言   时间:2015-10-08 09:07:32    阅读次数:169
原码、反码和补码和数据类型的常量
1. 计算机中,只有0和1。处理数据之前,必须先把其放入到内存中进行保存。依据数据类型,确定数据保存的格式。整数按补码形式,实数按浮点数形式,字符按ASCII码形式。2. 每种类型的数据都有常量和变量之分。按类又分为:基本类型:整型 实型 字符类型 枚举类型构造类型:数组类型 结构类型 联合类型指针...
分类:其他好文   时间:2015-10-07 17:19:38    阅读次数:130
java中的内存分配
在任何编程语言中,无论是基本类型还是引用类型,不论其作用域如何,都必须为其分配一定的内存空间,Java 语言也不例外,Java 的数据类型可以分为两种:基本类型(变量持有数据本身的值)和引用类型(是某个对象的引用,而并非是对象本身);基本类型包括:boolean、float、double、int、....
分类:编程语言   时间:2015-10-07 12:12:23    阅读次数:264
【C++】指针和new相关
看黄邦勇帅的笔记。指针和new之前觉得已经掌握的很好了,可是看了资料还是get到了新知识。记录一下。1.指针只支持 4 种算术运算符:++,――,+,-.指针只能与整数加减.指针运算的原则是:每当指针的值增加时,它将指向其基本类型的下一个元素的存储单元.减少时则指向上一个元素的存储单元.2.注意两个...
分类:编程语言   时间:2015-10-06 22:08:15    阅读次数:177
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