网络编程是Linux开发中的重要部分,Linux环境网络编程是基于Socket的C语言编程,Socket本意是插座,它在网络中描述不同计算机之间通信的方式。网络通信中可以使用TCP或者UDP协议,对于我们来说不会太关心协议本身的细节,而是更关注不同主机之间传输的过程,因此制定了一种用于网络传输数据的...
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2014-10-07 13:52:23
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众所周知,socket是编写网络通信应用的基本技术,网络数据交换大多直接或间接通过socket进行。对于直接使用socket的client与服务端,一旦连接被建立则均可主动向对方传送数据,而对于使用更上层的HTTP/HTTPS协议的应用,因为它们是非连接协议,所以通常仅仅能由client主动向服务....
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2014-10-05 21:57:39
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众所周知,socket是编写网络通信应用的基本技术,网络数据交换大多直接或间接通过socket进行。对于直接使用socket的client与服务端,一旦连接被建立则均可主动向对方传送数据,而对于使用更上层的HTTP/HTTPS协议的应用,因为它们是非连接协议,所以通常仅仅能由client主动向服务....
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2014-10-04 21:10:07
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网络通信的不同方面被分解为不同的层。每一层表示为物理硬件与所传输信息之间的不同抽象层次。在理论上,每一层只与紧挨其上和其下的层对话。将网络分层,这样就可以修改甚至替换某一层的软件,只要层与层之间的接...
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2014-10-04 13:06:37
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曾经在上家公司做了一个内网P2P的传输工具名曰gingko 当时太菜了,网络部分写的很差,各种阻塞式网络通信 后来离职把memcached的代码研究了一下,感觉里面的网络模型非常先进 我就把memcached的网络部分抽取出来和gingko做了结合,写成了一个网络框架叫gko_pool 大致特性是:...
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2014-10-04 02:30:45
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曾经在上家公司做了一个内网P2P的传输工具名曰gingko当时太菜了,网络部分写的很差,各种阻塞式网络通信后来离职把memcached的代码研究了一下,感觉里面的网络模型非常先进我就把memcached的网络部分抽取出来和gingko做了结合,写成了一个网络框架叫gko_pool大致特性是:完全异..
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2014-10-03 23:29:37
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iOS 中基于Socket 的 Client/Server 端结构的网络通信(下)...
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2014-09-30 22:38:20
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RPC作为一种特殊的网络编程,会封装一层传输层来支持底层的网络通信。Thrift使用了Transport来封装传输层,但Transport不仅仅是底层网络传输,它还是上层流的封装。
关于Transport的设计,从架构上看,IO流和网络流都是IO的范畴,用一个统一的接口来抽象并无不可,但是个人感觉看Thrift的代码时,都用的Transport来表示流,不知道是普通IO流还是底层的网络流。还不如...
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2014-09-30 17:15:29
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MVNO(Mobile Virtaul Network Operator)虚拟网络运营商,没有自己的实体网络,通过租用MNO(Mobile Network Operator)的网络来提供网络服务。
我们知道Spec规定operator之间是通过MCC/MNC (Mobile Country Code/Mobile Network Code)来区分的;而MVNO和对应MNO的MCC/MNC是相同的...
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2014-09-30 13:36:29
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一、前言P2P(Peer-to-Peer端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用..
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2014-09-30 12:03:49
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