TCP中的四个计时器包括重传计时器、坚持计时器、保活计时器、时间等待计时器。 重传计时器(Retransmission Timer): 目的:为了控制丢失的报文段或者丢弃的报文段。这段时间为对报文段的等待确认时间。 创建时间:在TCP发送报文段时,会创建对次特定报文段的重传计时器。 可能发生的两种情 ...
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2020-06-13 15:54:15
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1、按Win+R,输入cmd,确定进入dos命令窗口; 2、输入命令: netsh wlan show profiles 回车;(目的:查看连过的wifi名字) 3、输入命令: netsh wlan show profiles "需要查看的wifi的名字" key=clear 回车,查看安全设置中的 ...
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2020-06-12 01:02:39
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五、作用域闭包: ? 闭包不是神奇的魔法,它只是遵循我们前几章一直介绍的 词法作用域书写代码的自然结果。 ? 闭包是由函数以及声明该函数的词法环境组合而成的。该环境包含了这个闭包创建时作用域内的任何局部变量。 一)、回调函数与闭包: 回调函数,将一个函数的引用作为参数传递给另一个函数。 functi ...
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2020-06-11 00:44:12
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管理员运行cmd,执行启动mysql命令:net start MySQL版本号 登录数据库:mysql -u root -p 输入密码 创建数据库:drop database if exists 数据库名; create database 数据库名; 展示数据库:show databases; ...
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2020-06-10 11:23:17
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对于卖家来说,使用电子商务网站进行线上交易有很多好处:比如,用较低的营销成本可以获得更多用户的广泛关注,还可以节省如门面房屋租金,水电气费等,也不需要储备大量的货品。总之一句话,线上商店可以用最少的预算开启您的业务。 对于买家来说,他们也喜欢窝在舒服的沙发上,动动手指头就可以浏览购买数以百万计的产品 ...
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2020-06-10 11:06:12
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相信绝大多数.NET玩家和我一样,常常使用Timer这个对象,而在WPF中使用DispatcherTimer的人也是很多,DispatcherTimer是在UI线程跑的。我们的程序中大多数都会充斥很多Timer,可以理解它是一个线程,它继承自 System.Windows.Threading 。 程 ...
机器人跳跃 题目 机器人正在玩一个古老的基于DOS的游戏。 游戏中有N+1座建筑——从0到N编号,从左到右排列。 编号为0的建筑高度为0个单位,编号为 i 的建筑高度为H(i)个单位。 起初,机器人在编号为0的建筑处。 每一步,它跳到下一个(右边)建筑。 假设机器人在第k个建筑,且它现在的能量值是E ...
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2020-06-09 22:06:45
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场景是这样的:因为两个tab页面的内容较多,所以将每一个tab页分离成子组件,然后在各自的页面渲染视图,起初我认为每一个tab页相当于单页面,所以用了vue钩子函数destory的清除定时器,发现不管用 解决办法:将清除定时器的方法写在tab的点击事件中 具体方案:1、ref绑定子组件,然后将清除定 ...
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2020-06-09 14:20:47
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60s 验证码倒计时方法 //60s倒计时 const handleCountDown = (seconds = 60) => { // let second = 60; let second = seconds; const countDown = ()=> { // timer && clear ...
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2020-06-09 09:42:44
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谈谈js防抖和节流 常见的防抖节流应用场景:监听滚动条(onscroll)、输入框的验证(validate)、echarts自适应处理(onresize) 如果事件处理没有频率限制,就会加重浏览器的负担,影响用户的体验感,因此,我们可以采取防抖(debounce)和节流(throttle)来处理,减 ...
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2020-06-09 09:23:42
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