OGNL的全称是Object Graph Navigation Language(对象图导航语言),它是一种强大的表达式语言,能通过简单一致的表达式语法来读取和设置Java对象的属性值,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转换等功能。 一、为什么要使用OGNL 视图层的表达式语言通常是 ...
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2017-04-16 22:37:35
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一、导航系统部分Bake属性的效果 1)Agent Radius: 新建一个平面Plane,应用Static属性(可以在Inspector检视图勾选也可以在Navigation导航窗口中勾选“Navigation Static”选项)。设置Bake属性中“Agent Radius”为0.3,烘焙如图 ...
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2017-04-16 17:15:59
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1、Navigation & Layout 1.1 Bar Manager 如果想在窗体或用户控件(user control)上添加工具条(bars)或弹出菜单(popup menus),我们需要把一个不可见的控件(component)BarManager(Navigation&Layout)拖放到 ...
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2017-04-16 16:16:49
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Unity 的导航系统主要由Navigation编辑器和Nav Mesh Agent、Nav Mesh Obstacle、Off Mesh Link组件组成。其中Navigation编辑器烘焙导航网格,Off Mesh Link组件手动生成网格链接,其余的两个组件则添加到动态游戏对象(敌人、怪等)身 ...
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2017-04-13 20:07:52
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1、Object(物体)参数面板 Navigation Static:选中该复选框,则表示该游戏对象将参与导航网格的烘焙。 Generate OffMeshLinks:选中该复选框,可以自动根据Drop Height(下落高度)和Jump Distance(跳跃距离)的参数设置用关系线来连接分离的网 ...
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编程语言 时间:
2017-04-13 10:14:49
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我们已经在gazebo中实现了机器人的仿真,而且能够控制机器人的运动, 查看机器人所感知到的信息, 包括lasercan, 图像信息, 深度信息, 点云, 也包括没有提到的速度信息. 这里,我们建立用ROS navigation stack 导航功能包ROS navigation stack 导航功 ...
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2017-04-12 23:17:00
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当你在一个navigation下的UIViewController中直接添加一个UIScrollViewController时;UIScrollView会自动的向下偏移20个点(有可能会偏移64个点,84个点)-(取决于你的设置,反正是会偏移),导致这样的原因比较绕,但是解决的方法很简洁: solu ...
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移动开发 时间:
2017-04-12 20:45:34
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This example demonstrates how to display a non-persistent object's List View when a navigation item is chosen. Note that this approach is compatible w ...
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2017-04-03 17:02:03
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PHPStorm是一个强大编译器,使用它开发PHP非常方便,做个小笔记来记录下怎么配置一个美观的环境,这里我用的PHPstorm2016.2: 隐藏一些工具条,更换主题 打开一个项目后我习惯把一些工具条隐藏,在view菜单中把Tool buttons,Status bar,Navigation ba ...
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Web程序 时间:
2017-03-31 00:16:01
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