1. JVM会先去方法区中寻找相应类的.class文件(即Person.class),若存在则加载到内存中(如果该类存在父类,则先加载父类),不存在则将相关.class加载到方法区中 2. 如果 p 定义在主方法中,则会在栈空间开辟一个变量空间 p 3. 在堆内存给对象分配空间 4. 对对象中的成员 ...
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2020-03-29 21:30:48
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一、构造类型 基本概念: (1)在C语言中,变量类型除了几种基本类型之外,还有另外一些复杂类型,合称为构造类型。 (2)构造类型:是由基本类型构造而成的(如数组、结构体、共同体、枚举型)。 (3)构造类型的每一个分量是一个变量,它可以是一个简单类型或者构造类型。 (4)构造类型的分量的使用方法与简单 ...
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2020-03-28 20:06:53
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做《C++ Primer》(第5版)253页练习题7.3.4有感,故总结之 1 声明 1.1 变量和函数的声明 常见的声明是声明一个变量或函数,一般在头文件 中声明,例如: 1.2 类的声明 对于一个类,一般是直接在头文件中直接写 ,这称之为类的 定义 ,然后在类体 中又声明或定义了成员变量和成员函 ...
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2020-03-27 09:13:50
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX 26 void test(char* p) { int num = 0; //定义一个变量记录中间的值 for (int i = 0; ...
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2020-03-27 01:03:00
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第7章 input:函数input() 让程序暂停运行,等待用户输入一些文本。获取用户输入后,Python将其存储在一个变量中,以方便使用。使用函数input() 时,Python将用户输入解读为字符串。 info = input("等待用户输入>>") 取模运算符:取模运算符(%)是一个很有用的工 ...
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2020-03-26 21:42:37
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java中switch的用法? switch (表达式) {//表达式:通常是一个变量 case 值1 : //表示一种情况 语句体; break;//停止switch case 值2 : 语句体; break; default ://默认-前面的 case都不匹配时才执行 语句体; break; ...
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2020-03-26 19:25:40
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[TOC] 8.1 基本用法 对异常的处理: 引发异常; 使用异常处理程序(exception handler)捕捉异常; 使用try块。 要在C++使用异常机制,可以在程序的 块内出现问题时使用 语句抛出异常(一个变量/常量)。 在 块中抛出的异常可以利用其后的 块(异常处理程序)捕捉。 块通过识 ...
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2020-03-26 01:15:17
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前面使用 print() 函数时,都只输出了一个变量,但实际上 print() 函数完全可以同时输出多个变量,而且它具有更多丰富的功能。print() 函数的详细语法格式如下: print (value,...,sep='',end='\n',file=sys.stdout,flush=False) ...
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2020-03-24 17:15:40
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时间复杂度 时间复杂度的分析 只关注循环执行次数最多的一段代码,因为使用大O表示法,其他执行次数较少的复杂度可以忽略 加法法则:总复杂度等于量级最大的那段代码的复杂度 乘法法则:嵌套代码的复杂度等于嵌套内外代码复杂度的乘积 常见的时间复杂度示例 复杂度从低阶到高阶为:(复杂度越高阶,执行效率越低) ...
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2020-03-23 22:25:12
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进程替换和命令替换非常相似。命令替换是把一个命令的输出结果赋值给另一个变量,例如dir_files=`ls -l`或date_time=$(date);而进程替换则是把一个命令的输出结果传递给另一个(组)命令。 0.shell进程替换的用法 写法含义注意点本质 <(commands) 它借助于输入重 ...
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2020-03-23 20:23:00
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