1.变量:一段存储区域,每个变量都有一个地址,指向变量的存储位置. 变量名:变量名对应变量的地址.(编译器会将程序中的变量地址和变量名,建立一个"符号表",编写代码时对变量的操作,实际编译器会拿 符号表中变量名对应的地址中存储的数据进行操作.) 2.指针是个变量,变量里面存储的值用来当作地址. .....
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2014-07-30 20:33:44
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全局变量全部存放在静态存储区中,在程序开始执行时给全局变量分配存储单元,程序执行完毕就释放这些空间。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不是动态地进行分配和释放。在动态存储区中存放以下数据: 1函数形式参数。在调用函数时给形参分配存储空间。2函数中的自 动变量(未加static声明的局部变量,...
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2014-07-18 09:19:49
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1.语言中变量的实质要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!先来理解理解内存空间吧!请看下图:内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13--------------------...
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2014-07-17 23:17:22
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1.前者定义P为常量,即只能单向赋值一次,P++展开为p=p+1,重复赋值给常量,出错,后者P为地址变量,地址变量是指向该变量的存储地址值如:4B3F6A,不能赋给一个字符值(字符相当于ascii表中对应的整数)如强制赋值,会把原地址变量P变为一个两位数的整数,造成地址指针溢出。而p++,则表示把该...
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2014-07-16 18:03:19
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变量的存储类别1.动态存储方式与静态存储方式上一节已介绍了变量的一种属性——作用域,作用域是从空间的角度来分析的,分为全局变量和局部变量。 变量还有另一种属性——存储期(storage duration,也称生命期)。存储期是指变量在内存中的存在期间。这是从变量值存在的时间角度来分析的。存储期可以....
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2014-07-14 20:50:09
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C分为四个区:堆,栈,静态全局变量区,常量区 c++分为四个区:堆,栈,静态全局变量去,常量区,自由存储区。 根据c/c++对象生命周期不同,c/c++的内存模型有三种不同的内存区域,即自由存储区,动态区、静态区。 自由存储区:局部非静态变量的存储区域,即平常所说的栈 动态区:用operato...
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2014-07-10 15:18:02
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C语言中的存储类型主要有四种:auto、static、extern、register
★auto存储类型
默认的存储类型。在C语言中,如果忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自动默认为auto型
★register存储类型
寄存器变量。寄存器位于CPU,它的特点是:容量小、速度快。它一般用来暂存程序中使用频繁的变量、或者一些中间变量等,能提高程序的执行速度。此类别的变量会优先分配寄存器。...
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2014-07-06 10:24:57
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一、变量的内存分析1.字节和地址为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”。1>内存以“字节为单位”0x表示的是十六进制,不用过于纠结,能看懂这些数字之间谁大谁小就行了2>不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数就越多2.变量的存储1>所占用字节数跟类型...
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2014-07-02 21:10:35
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内存分配方式有三种:(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中...
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2014-06-26 22:28:11
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static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7. 引用与指针有什么差别?1) 引用必须被初始化,指针不必。2) 引用初始化以后不能被改变,指针能够改变所指的对象。2) 不存在指向空值的引用,可是存在指向空值的指针。8. 描写叙述实时系统的基本特性在特定时间内完毕...
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2014-06-23 06:13:44
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