在进行开发的时候,我们在有些情形下有些对象我们只需要一个。例如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等。 如何保证我们的对象只有一个呢?我们可以通过单例来实现。 常用的单例有两种:饿汉模式和懒汉模式。 饿汉模式:当类加载的时候就会创建这个单例对象。(加载比较慢,但是运行的时候会比较快,线程...
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2015-07-25 15:12:47
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一:单例模式的优点 --->单例类只能有一个实例 --->单例类必须自己创建自己的唯一实例。 --->单例类必须给所有其他对象提供这一实例。二:单例模式分类 --->饿汉模式 --->懒汉模式三:单例模式应用场景 --->四:单例模式的角色 --->五:单例模式的代码示例饿汉模式: 1 pack.....
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2015-07-12 20:05:58
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可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。
静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的...
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2015-07-11 16:47:28
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设计模式是前辈们在多年开发工作中经验的总结,可以提高代码的重用性,可靠性格规范性,让代码更加容易理解,而单例模式是最简单,最常用的设计模式之一。基本的设计模式有23种;单例模式中有饿汉模式和懒汉模式;/**应用的场合:有些对象只需要有一个就足够了*作用:保证整个应用程序某个实例有且仅有一个*类型:饿...
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2015-07-11 14:55:34
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一.内存分配 在C++中,内存分成5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 堆,就是那些由new分...
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2015-07-10 18:24:26
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对值类型和引用类型的误解(引用类型存储在堆上,值类型存储在栈上) 在学习C#基础篇幅的时候总是逃不掉值类型和引用类型,很多新手包括我以前对它的理解也只是停留在"引用类型存储在堆上,值类型存储在栈上". 这个误区主要归咎于我们根本没有动脑筋,第一句话是正确的,引用类型的实例总是在堆上创建的.但后一.....
(1)C语言跟内存分配方式从静态存储区域分配. 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量、static变量.在栈上创建 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很...
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2015-06-30 20:13:36
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Java中对象、对象引用、堆、栈、值传递以及引用传递的详细解释
1.对象和对象引用的区别:
(1).对象:
万物皆对象。对象是类的实例。在Java中new是用来在堆上创建对象用的。一个对象可以被多个引用所指向。
(2).对象引用:
类似于C++中的地址。通过对象引用可以找到对象。一个引用可以指向多个对象。操纵...
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2015-06-27 11:42:22
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-----------------------饿汉模式package com.imooc;/*** 单例模式Singleton* 应用场合:有些对象只需要一个就足够了:如古代皇帝、老婆* 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个,提高系统的安全性,运行的性能* 缺点:当前对象权利过重* 类型:饿...
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2015-06-20 23:31:26
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public class Singleton {//饿汉模式 public String name; private static Singleton instance=new Singleton(); private Singleton(){} public static ...
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2015-06-17 13:10:05
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