先考虑一种情况,对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。 执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢? name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放 ...
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2016-11-27 23:19:18
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1、模版:一定要注意参数和返回值的模版2、STL一系列的API:一定要注意返回值3、容器中的都是值拷贝,而不是引用,在执行插入时,内部实行拷贝动作,所以STL中插入类时,一般都必须:无参构造函数,拷贝构造函数,重载=运算符,必须的自己重写,达到深拷贝!!!4、一元谓词:函数只有一个..
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2016-11-22 23:59:14
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1.智能指针的由来C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。delete接收一个动态对象的指针,调用对象的析构函数销毁...
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2016-11-19 21:20:23
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运算符重载 提高程序的可读性 如果一个类没有提供赋值运算符,则默认提供一个 (浅拷贝) 如果一个类提供了拷贝构造函数,那么也要提供一个重载的赋值运算函数 Person& Person::operator=(const Person &other){ if(this==&other) return * ...
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2016-11-12 19:38:54
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类进行拷贝初始化时会调用拷贝构造函数,拷贝初始化发生在以下几种情况中: [1] 有“=”的地方会发生拷贝; [2] 将一个对象作为参数传递给一个非引用的对象时; [3] 从一个返回类型为引用的类型的函数返回一个对象; [4] 用花括号初始化一个数组中的元素; 拷贝构造函数的形参必须为引用类型,我认为 ...
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2016-11-12 01:36:56
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一、构造函数分类 普通构造函数,复制(拷贝)构造函数,赋值构造函数, ...
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2016-10-25 01:54:35
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在C++中,众所周知在一个资源管理类(例如含有指向堆内存的指针)中需要重新定义拷贝构造函数、赋值运算符以及析构函数(Big Three),在新标准下还可能需要定义移动构造函数和移动赋值运算符(Big Five)。但实际上,这条规则还可以有一个小扩展。就是在资源管理类中,往往需要重新定义自己的swap ...
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2016-10-24 23:52:33
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Mind: a.拷贝构造函数总是写不好, 好像因为析构函数的某个位置没搞好, 然后就导致了<< 没法重载, 写的好Low.. ...
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2016-10-18 02:08:20
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原文:C++ 与“类”有关的注意事项总结(十二):按成员初始化 与 按成员赋值 一、按成员初始化(与构造函数和拷贝构造函数有关) 用一个类对象初始化另一个类对象,比如: Account oldAcct( "Anna Livia Plurabelle" ); Account newAcct( oldA ...
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2016-10-16 19:36:26
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一、赋值运算符和拷贝构造函数(重载技术) 赋值运算符和拷贝构造函数有编译器默认提供,但如果想做更复杂的事,需要重载。 1.下面用一个简单的例子先区分一下赋值运算符和拷贝构造函数: #include<iostream> using namespace std; class alpha { public ...
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2016-10-15 22:18:26
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