【join线程简述】 join()方法:Thread提供的让一个线程去等待另一个线程完成。当在某个程序执行流中(如main线程)调用其它线程(如t2线程)的join方法(t2.join()),调用线程(main线程)将被阻塞,直到被join()方法加入的join线程(t2.start())执行完成为 ...
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2016-09-24 16:09:42
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一、RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程。RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制。 RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统。 Foundation: NSRunLoopCore Foundati ...
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2016-09-23 19:44:27
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二、.NET中的多线程编程 2.1 如何在.NET程序中手动控制多个线程? 最直接且灵活性最大的,莫过于主动创建、运行、结束所有线程。 (1)第一个多线程程序 .NET提供了非常直接的控制线程类型的类型:System.Threading.Thread类。下面是一个简单的多线程程序: class Pr ...
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2016-09-06 22:40:20
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地址线,数据线,控制线构成外部总线 读写实现: 1.cpu通过地址线将地址信息x发出 2.cpu通过控制线发出内存读取指令,选中存储器芯片,并通知它 3.cpu通过数据线将数据xx送入内存的x号单元中 cpu内部由运算器,控制器,寄存器等器件构成 由内部总线相连,寄存器可由程序员直接控制。 ...
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2016-09-04 09:03:00
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在JDK5里面,提供了一个Lock接口。该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象、可更加细粒度控制线程代码、更灵活控制线程通信提供了基础。实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock)。 1. ReentrantLo ...
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2016-08-27 23:16:52
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1.MMU是Memory Management Unit的缩写,中文名是内存管理单元,它是中央处理器(CPU)中用来管理虚拟存储器、物理存储器的控制线路,同时也负责虚拟地址映射为物理地址,以及提供硬件机制的内存访问授权,多用户多进程操作系统。 2.虚拟内存由来:许多年以前,当人们还在使用DOS或是更 ...
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2016-08-27 19:14:49
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1、sleep()和wait()的区别: 两者都可以控制线性进程,阻塞进程。区别是: |sleep():释放CPU,不释放资源(锁)。可以通过指定时间来使它自动醒来,时间不到只能调用iterreput()来强行打断; |wait():释放CPU,释放资源(锁)。必须在有锁的前提下才可以使用,也就是同 ...
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2016-08-26 09:04:44
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线程同步的本质是协调线程对资源的访问; 线程同步的工具是同步变量:互斥量、条件变量、信号量、读写量。 资源类型与访问控制: 1)独占排他型:互斥量; 2)满足一些条件才能访问:条件变量,条件检查与条件设置; 3)集合资源;信号量。 同步操作规范与访问控制 线程在执行临界区代码前会尝试获得访问控制权, ...
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2016-08-11 13:02:14
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在Java5之后,并发线程这块发生了根本的变化,最重要的莫过于新的启动、调度、管理线程的一大堆API了。在Java5以后,通过Executor来启动线程比用Thread的start()更好。在新特征中,可以很容易控制线程的启动、执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特性。一、创建任务任务就是一个实 ...
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2016-08-08 12:27:35
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Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。newS ...
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2016-08-07 18:23:08
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