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Unity 2D两种常用判断点击的方法
1.Raycast法 原理相同于3D中得Raycast法,具体使用略有区别。RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); if(hit. ...
分类:编程语言   时间:2021-06-24 18:17:37    阅读次数:0
unity 通过JsonUtility实现json数据的本地保存和读取
本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的JsonUtility工具。 一、关于json数据的保存 在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的使用,这时候将数据保存成json文件到本地就比较方便了,具体实现方法如下: 文件的创建,下面为便于编 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-24 18:15:32    阅读次数:0
Linux环境下项目连接Mysql8报错问题解决
笔者遇到的项目在Windows下能正常连接Mysql8,但是项目打包部署到Linux环境后,连接数据库报错 解决方法是在连接字符串中添加allowPublicKeyRetrieval=true 原因如下(参考官网给出的连接选项): 如果用户使用了 sha256_password 认证,密码在传输过程 ...
分类:数据库   时间:2021-06-24 18:14:37    阅读次数:0
mysql commit和事务
1、pymysql默认开启事务,对于表的数据的操作需要使用commit, 但是如果删库删表的操作就不一样,没办法rollback 一般来说用如下方法使用事务,如果不需要使用事务则不用rollback,直接commit就可以 try: cursor.execute("update moneyTable ...
分类:数据库   时间:2021-06-24 18:13:46    阅读次数:0
@Transactional失效的场景及解决
1.@Transactional修饰的方法为非public方法,这个时候@Transactional会实现。失败的原理是:@Transactional是基于动态代理来实现的,非public的方法,他@Transactional的动态代理对象信息为空,所以不能回滚。 2.在类内部没有添加@Transa ...
分类:其他好文   时间:2021-06-24 18:13:10    阅读次数:0
ThinkPHP6 模型事件用法
模型事件是指在进行模型的查询和写入操作的时候触发的操作行为 模型事件只在调用模型的方法生效,使用查询构造器操作是无效的 编号 事件 描述 事件方法名1 after_read 查询后 onAfterRead2 before_insert 新增前 onBeforeInsert3 after_insert ...
分类:Web程序   时间:2021-06-24 18:09:59    阅读次数:0
.NET Core Mysql EF Core中通过dotnet命令Code First创建生成数据库
本文主要介绍在.NET Core环境下,通过donet命令,使用Code First方式,用EF Core(Entity Framework Core) 创建生成数据库方法示例代码。Code First方法使您能够在代码中定义实体模型,从模型创建数据库,然后将数据添加到数据库。应用程序添加的数据也由 ...
分类:数据库   时间:2021-06-24 18:07:14    阅读次数:0
ThinkPHP6.0 数据库表数据添加方式
1、添加一条数据 insert insert 方法添加数据成功返回添加成功的条数,通常情况返回 1 public function index(){ $data = ['cat'=>'1','title'=>'日系小浪漫与温暖羊毛针织拼接网纱百褶中长收腰连衣裙','price'=>'1598.35' ...
分类:数据库   时间:2021-06-24 18:05:18    阅读次数:0
vue调用krpano方法
data() { return { krpano:null //存krpano变量 } }, // 初始化全景 embedpanoInit(name) { if (document.getElementById('krpanoObject')) { document.getElementById(' ...
分类:其他好文   时间:2021-06-24 18:00:55    阅读次数:0
spring的拓展点之-InitializingBean
spring的拓展点之-InitializingBean 一:有什么用 InitializingBean是spring提供的一个初始我们bean熟悉的方法,我们可以直接看看源码注释。 我们看这个接口上的注释大概意思就是: 当我们需要初始化我们bean中的一些参数,或者校验一些参数的时候的时候就可以通 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-24 18:00:22    阅读次数:0
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