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搜索关键字:简单的类    ( 357个结果
ios开发入门篇(四):UIWebView结合UISearchBar的简单用法
UIWebView是ios开发中比较常用的一个控件。我们可以用它来浏览网页、打开文档等,今天笔者在这里简单介绍下UIWebView和UISearchBar结合起来的用法,做一个简单的类浏览器。 一:首先定义这两个控件,并在.h文件中实现UISearchBarDelegate,UIWebView...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 23:57:36    阅读次数:366
linux 编译java并打包
一、首先是编译简单java文件(不引用外部jar包)如test.javapublic class test(){ System.out.println("hello world!"); }一个简单的类,看它是如何打包为jar的 1.第一步:先编译 javac  test.java   // 注意路径 编译后会产生一个test.class 文件 2.第二步: jar -cvf test.j...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:52:18    阅读次数:249
Unity3d 游戏汉化之IL注入文本替换--木石世纪
最近下了个游戏叫木石世纪(Timber and Stone),沙盒游戏类,看着还不错. 搜了下游戏资料,有人求汉化但是由于是小众游戏,没人出汉化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,只要资源不是在资源包里,应该都还是蛮简单的. 刚开始做了个字符串替换,发现有些地方还是比较麻烦,还不如拿UnityEngine里面的GUI函数开刀,也就是有了这么一次简单的哦汉化过程. 首先写个简单的类用...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 15:51:03    阅读次数:339
我爱Python之对象的可变性
可变性:指一个对象的值是否可改变。所有Python对象都有三个属性:类型、标识符、值,三个属性几乎总是只读的,在对象的生命周期内它们是不可变的。唯一例外的是对象的值,如果值可变则是可变对象,值不可变就是不可变对象。不可变对象传值,可变对象传引用简单的类型或者“标量”类型,包括整数和其他数字类型,st...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 13:53:32    阅读次数:252
Java编程思想第四版*第七章*个人练习
练习1:(2)创建一个简单的类。第二个类中,将一个引用定义为第一个类的对象。运用惰性初始化来实例化 这个对象。 练习2:(2)从Detergent中继承产生一个新的类。覆盖scrub()并添加一个名为sterilize()的新方法。...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 11:15:43    阅读次数:216
[原]iOS7.1获取图库所有照片的方法封装
今天一直在弄这个东西,各种度,网上有不少这样的例子和讲解,但是就是没有正常获取出来。。很郁闷!后来终于各种尝试,为了让小伙伴们少折腾会,特写出此简单的类。技术能力有限,多有不足,还请多多指教!简单类快捷入口:链接: http://pan.baidu.com/s/1hqvJLru 密码: 1jd0//...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 23:12:37    阅读次数:367
简单的串口通讯程序
很早以前写过串口通讯的代码,今天又要用到,做了一个简单的类封装。 代码如下: rs485Test.h #include #include #include #include #include #include #include #include #include class RS485 { public: /////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 19:47:24    阅读次数:211
PHP从数据库获取的下拉树
include "config.php"; include "mysql.php"; $db = new Mysql('test'); //几个简单的类,不用列出来大家也看得懂。就是实例化一个数据库连接而已。 function RootMenu ($PID,$n){ global $arr,$db; $sql = "select * from menu where `PID` =$PID...
分类:数据库   时间:2014-10-09 15:08:48    阅读次数:201
C++一个简单的类
从基本数据类型说起: 一般情况下,c++中的基本数据类型有int ,char,,,, 但是这些数据类型是有限的,而且还是C++中自带的,缺乏灵活性 于是C++提供了一种定义自定义类型的方式----使用struct(结构体) 可是结构体也有他的局限性: 1结构体中的数据组织方式有关 2结构体中的数据没...
分类:编程语言   时间:2014-10-05 00:37:47    阅读次数:315
DirectX11 学习笔记1 - 第一个程序
为了加快学习速度,和使程序更加容易理解。  我把sampler tutorial里面的一个例子 的固定代码和经常改动的代码经过简单的类的封装了一下。 以后学习的时候就可以只在另一个文件写render渲染代码和fx着色器代码了 D3DBase.h  基本框架代码 #include #include #include #include #include #include "resour...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 00:10:41    阅读次数:280
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