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python 网络编程-03 粘包问题及处理
粘包问题出现在TCP连接下。 由于client 端通过 tcp 连接 向 server端发送消息,多条消息之间没有明显的区分,导致server端在接收时,会将前一条消息的 结尾与下一天消息的开头放入一个缓冲区进行接收。 导致两条数据粘在一起, 称为粘包。 解决粘包的思路为,在发送一条消息时 将前4个 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-03 15:03:40    阅读次数:65
C语言-(清空缓存区, 缓存区内容强制打印)
清空缓存区 /* 输入缓冲区演示 */ #include <stdio.h> int main(){ int val = 0; printf("请输入一个数字:"); scanf("%d", &val); //一下两条语句可以把输入缓冲区里 //第一个"\n"换行字符前面的所有内容 //和这个"\n ...
分类:编程语言   时间:2020-03-03 13:17:34    阅读次数:91
初始化环行缓冲区失败,报空指针异常的debug调试
今天碰到一个比较经典的问题,空指针异常 从反馈的结果来看,直接在MapTask.的1011行打个断点debug一下 看来问题出在valSerializer上,接下来就看getSerializer的方法,debug进入 发现传入的参数是javafx包下的Text类,其实现在问题已经解决了,就是导错了包 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-03 12:58:55    阅读次数:50
格式化输入与输出
标准库定义了操纵符来修改流的状态,endl 就是一个操纵符,它输出一个换行符并刷新缓冲区。 控制布尔值格式 boolalpha 控制输出 true、false。 noboolalpha 取消输出 true、false,恢复默认的输出格式。 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-02 22:35:26    阅读次数:69
Go标准库-带缓冲的IO(bufio)
概述bufio模块通过对io模块的封装,提供了数据缓冲功能,能够一定程度减少大块数据读写带来的开销。 实际上在bufio各个组件内部都维护了一个缓冲区,数据读写操作都直接通过缓存区进行。当发起一次读写操作时,会首先尝试从缓冲区获取数据;只有当缓冲区没有数据时,才会从数据源获取数据更新缓冲。 Read ...
分类:其他好文   时间:2020-03-02 13:09:03    阅读次数:58
常用输入输出函数总结
getchar()函数 从输入流中读取一个单个的字符 。如果输入的是字符串,函数也只读取头一个字符,如果下面还有getchar函数则接着上个getchar函数读到的下一个字符读而不需要继续输入就会返回一个读取的字符,这里涉及到缓冲,就是我们输入的字符流其实是存在于缓冲区中,所以下一个getchar函 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-02 11:01:52    阅读次数:73
Proactor模型
什么是Proactor模型? Proactor是一种异步I/O模型,在Proactor 中直接由事件分发者处理一个事件的读写,而实际的工作由操作系统完成,发起时,需要提供的参数:包括用于存放读的数据的缓冲区,读的数据的大小,以及需要存放外发的数据的缓冲区,以及请求完后的回调函数的信息。事件分离者,得 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-01 14:14:22    阅读次数:72
C语言 文件缓冲区
C语言 文件缓冲区 ANSI C标准采用“缓冲文件系统”处理数据文件。 所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存区为程序中每一个正在使用的文件开辟一个文件缓冲区从内存向磁盘输出数据必须先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘去。 如果从磁盘向计算机读入数据,则一次从磁盘文件将一批数据输入到内存缓 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-29 13:02:40    阅读次数:161
Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划【转】
转自 "https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7846923" SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事。既然不能从正面分析,我们就想办法从侧面分析。说 ...
分类:移动开发   时间:2020-02-29 10:25:59    阅读次数:87
Unity影响渲染顺序因素的总结
https://blog.csdn.net/u011748727/article/details/68947207 如果不了解Shader中如何使用模板缓冲区,可能看不懂例子。 渲染顺序,我理解为进入显卡流水管线的顺序,会对Z、Stencil和Color Buffer带来影响。当然,能否最终被绘制到 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-26 19:00:46    阅读次数:85
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