大道至简第六章读后感作者作为一名从事于软件行业的专业人员,已经在此浸淫了很久,却也曾陷入语言的误区,曾像大多数开发人员一样热衷于争论语言的优劣,经过很久才意识到语言只是工具,成天讨论这门语言好,或者那门语言坏的人甚至是可悲的。语言只是工具,这是真正理解工程,软件工程的第一步。作者在这张图中阐述了代码...
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2015-11-04 14:47:17
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大道至简第六章的内容比较多,也比较深。或者说这一章作者是从一个更高的层次、更开阔的视野、更独特的角度来解读软件工程这四个字的具体含义的。 作者的这些肺腑之言都是作者在软件行业工作了多年之后总结出来的。开发技术对一个软件产品质量的好坏和最终的成功的影响并虽然不能说是一点也没有,但也不是很大。真正...
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2015-11-03 22:43:32
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软件行业薪资高成为很多现代人的共识,但究竟学习哪种开发语言更好呢开源IT教育的老师表示,怎样选择发展方向,一方面要看社会主流,另一方面要看发展情况,综合这两方面来说,PHP是目前炙手可热的行业,也是大家进入软件行业的好选择。来开源IT教育PHP培训机构学技术,拿高薪不是问题。【开源IT教育】...
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2015-11-03 10:21:13
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这本书的作者是大野耐一,原丰田汽车工业公司副社长。里面写了大多是一些生产过程中的原则和看法。但是,这些原则和看问题的角度是通用的,即使我们是软件行业。同时,在看完这本书之后,你会对市面上的那些”精益...
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2015-10-27 08:48:40
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你所想的游戏测试是什么整天捧个手机玩游戏?整天几个人联机玩游戏?加班也是玩游戏?NO NO NO真实的游戏测试要做哪些游戏测试是软件测试的一种分支,具备所有软件测试的特性。游戏测试的产业相关及工作划分,可查看:游戏杂谈游戏研发迭代与传统软件行业基本一致,下面为一个简单迭代中对应人员及需要做的事情策...
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2015-10-26 22:16:50
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沟通的品质决定了做事的品质。软件行业本身也就是一个服务行业,真正的软件工作者,在工作中是可能和各个行业都有所接触的,但是作为一个软件行业的工作者,我们绝不可能像一个行内人一样熟悉那个行业的需求,而且我们设计的软件又是完全为别的行业而服务的,这样,有效的沟通就显得尤为重要。对一个组织而言,良好的沟通可...
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2015-10-21 19:02:10
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一、辞职当写下这个标题的时候,我又看了几眼,确认一下自己不是标题党。这篇文章写的是自己工作十几年后,辞职出来做在线教育个体老师的一些真实过程和想法。自己才上路,常会有想记录在路上各种感受的冲动,于是就把它写出来,当做未来的纪念。本人是IT男,在软件行业摸爬滚..
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2015-10-14 21:56:28
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---写在博客之前的话博主一个个手打的字,大家有不对的地方可以指出来哦!然后厚着脸皮求温暖!嘿嘿经过这么多年的开发,慢慢人就安分了,想做些有意义的事情,可能是因为我是个内心敏感的人吧,博主本来是非计算机专业出身的,半路出家,靠自己披星戴月的日以继夜奋斗,也算是踏入软件行业这张门了吧,有时回头想想,刚...
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2015-10-14 11:53:57
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一.遇到的问题1.什么样的团队开发模式是比较有效率的?2.软件行业的核心竞争力究竟是什么?3.极限编程的利弊是什么?4.怎么样的一个软件才是一个好的软件?5.开发、测试由不同的人担任真的合适吗?二.软件和软件工程的提出软件:在1860年代,Ada(AugustaAdaLovelace),第一次尝试为...
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2015-10-13 16:42:02
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随着软件行业的不断发展,历史遗留的程序越来越多,代码的维护成本越来越大,甚至大于开发成本。而新功能的开发又常常依赖于旧代码,阅读旧代码所花费的时间几乎要大于写新功能的代码。我前几天看了一本书,书中有这么一句话:“复杂的代码往往都是新手所写,只有经验老道的高手才能写出简单,富有表现力的代码”此话虽然说...
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2015-10-10 11:59:53
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