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搜索关键字:linux 下iscsi 配置    ( 333067个结果
Rhythmk 学习 Hibernate 07 - Hibernate annotation 实体注解
参考:http://docs.jboss.org/hibernate/annotations/3.4/reference/zh_cn/html_single/1、系统配置: 可以通过使用 mapping的 resource,于class 属性混合配置在创建SessionFactory 也可以通过代码...
分类:系统相关   时间:2014-05-03 22:50:55    阅读次数:584
Posix线程编程指南(5)
Posix线程编程指南(5) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part5/ 杂项 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 22:49:33    阅读次数:414
Lnmmp
简介LNMMP=Linux+Nginx+MySQL+Memcache+PHP;利用Nginx的高性能特点做前端反向代理服务器,分发用户请求,并在能够利用缓存的地方使用Memcache缓存服务,以加速缓存效率,具体架构图如下;具体部署代理层:Nginx编译安装Nginxyum install gcc ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:48:02    阅读次数:688
ibatis知识点
1:ibatis是apache的一个开源的项目,是一个O/R mapping解决方案,优点,小巧,灵活。2:搭建环境:导入ibatis相关jar包,jdbc驱动包等3:配置文件: jdbc连接的属性文件(.property文件) 总配置文件(xml文件) 关于每个实体的映射文件(map文...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:30:39    阅读次数:250
apache2.2+PHP5.4.28
搭建apache+php开发环境,apache一路正常安装,但是,下载的php搭建后,配置好apache、php,始终报错“The requested operation has failed!”换了几个版本的php依旧不行。换了php-5.3.28-Win32-VC9-x86、php-5.4.5-...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 22:27:14    阅读次数:425
〖Linux〗gun screen 配置文件
screen 默认使用 bash shell,一般情况下screen只用于android build,tmux则是我的日常使用多终端管理工具。# Default Shellshell "/bin/bash"# show status barhardstatus alwayslastline "%{b...
分类:系统相关   时间:2014-05-03 22:14:57    阅读次数:454
利用JavaAPI访问HDFS的文件
利用JavaAPI访问HDFS的文件 1、重读配置文件core-site.xml要利用Java客户端来存取HDFS上的文件,不得不说的是配置文件hadoop-0.20.2/conf/core-site.xml了,最初我就是在这里吃了大亏,所以我死活连不上HDFS,文件无法创建、读取。hadoop.t...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 22:10:40    阅读次数:300
〖Linux〗tmux 配置文件
tmux中默认的shell是zsh,zsh在日常中使用可以协助我们高效地使用shell命令。# 设置Shellset-option -g default-shell /bin/zsh# 设置复制模式,空格开始选,Enter结束复制setw -g mode-keys vi #开启status-bar ...
分类:系统相关   时间:2014-05-03 22:06:18    阅读次数:1323
高效5步走,快速搭建Hadoop2伪分布环境
前两天将Hadoop2的完全分布式搭建文档整理发布于网上(http://blog.csdn.net/aaronhadoop/article/details/24859369),朋友相邀,就再将Hadoop2的伪分布式文档整理一下,搭建过Hadoop2完全分布式后,就笑对“伪分布式”说声 呵呵吧。        前期的jdk环境、SSH免密钥登录配置在此就不再赘述了,直接进入hadoop2的配...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:51:45    阅读次数:344
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇——前言
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分) 4. 使用Cocostudio快速创建UI 5. 吐槽 6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~ (小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:33:25    阅读次数:298
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