??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2014-10-05 22:28:09
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适配器模式(Adapter):将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。
主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
1、类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
2、对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Adapter类,持有原类的一个实例,在Adapter类的方法中,调用实例的方法就行。
3、...
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2014-10-05 21:35:19
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PowerDesigner是一款功能很强大的建模工具软件,足以与Rose比肩,相同是当今最著名的建模软件之中的一个。Rose是专攻UML对象模型的建模工具,之后才向数据库建模发展,而PowerDesigner则与其正好相反,它是以数据库建模起家,后来才发展为一款综合全面的Case工具。PowerDe...
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2014-10-05 19:18:58
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命令模式(Command):将“请求”(命令/口令)封装成一个对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其对象。命令模式也支持撤销操作。命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开。
从上面的示例可以看到:命令模式将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象中解耦出来,这就是将方法的调用封装起来的好处。...
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2014-10-05 19:08:58
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单例模式保证了一个类只有一个实例,且提供一个访问全局点的方式,更加灵活的保证了实例的创建和访问约束。系统中只有一个实例,因此构造方法应该为私有 饿汉式:类加载时直接创建静态实例;懒汉式:第一次需要时才创建一个实例,那么getInstance方法要加同步synchronized 饿汉式比懒汉式要好,尽管资源利用率要差,但是不用同步synchronized。...
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2014-10-05 03:15:27
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抽象工厂模式(Abstract Factory):抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品。这样做有个好处:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。...
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2014-10-05 02:37:07
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工厂方法模式(Factory Method)分为三种:
一、普通工厂模式。就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
1、uml建模图:...
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2014-10-05 01:18:07
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装饰者(Decorator)模式:动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具有弹性的替代方案。对于装饰者模式,它其实是一种包装,所以我更愿意称它为一种包装。像咱们以前经常使用的Java里面的IO流就用到了装饰着模式。比如:BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file1)));这里file1为目标对象,而像BufferedReader、InputStreamRead...
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2014-10-04 01:18:45
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观察者(Observer)模式定义:在对象之间定义了一对多的依赖关系,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知并自动跟新。Java已经提供了对观察者Observer模式的默认实现, Java对观察者模式的支持主要体现在Observable类和Observer接口。先看uml模型图:...
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2014-10-03 21:27:25
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文件夹: UML的视图UML的九种图UML中类间的关系上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包括一个或多种图。本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1、用例图(usecase diagrams)【概念】描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能【描写叙述方式】椭圆表示某个用例;人形...
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2014-10-03 16:30:24
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