第6章
ShellShell就是一个命令解释器,负责完成用户与内核之间的交互。目前流行电Shell主要有:Bourne Shell( sh )、Bourne Again
Shell( Bash )、C Shell( csh )和Korn Shell( ksh ),Ubuntu Linux默认支持电s...
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2014-07-22 23:12:54
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正式入行快3年了,从一开始的纯前端到现在的后端研发,曾被质问过女生怎么会搞编程,但一切都过去了,我依旧是个程序媛并且会越来越好!很庆幸在百度这样的公司里,无论是技术视野还是行内氛围,我都长了不少见识。总的来说,这3年过的很充实,IT这个行业还是十分浮躁的,宁静方能致远,我决定定期更新博文,就从这篇放...
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2014-07-22 23:12:35
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感觉这是一个比较简单的题,就不多解释了!犯了个小错误,就是提交的时候,把一句测试代码也提交了,导致时间大把的浪费了!╮(╯▽╰)╭,什么时候不犯这种错误!描述一般来说,我们采用针孔相机模型,也就是认为它用到的是小孔成像原理。在相机坐标系下,一般来说,我们用到的单位长度,不是“米”这样的国际单位,而是...
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2014-07-22 23:12:14
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_654c6ec70101mx99.htmlhttp://codingstandards.iteye.com/blog/1157513
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2014-07-22 23:12:13
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前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的...
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2014-07-22 23:11:53
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linux系统硬盘分区首先我们需要了解一下linux中设备文件的命名:hda一般是指IDE接口的硬盘,hda一般指第一块硬盘,类似的有hdb,hdc!sda一般是指SATA接口的硬盘,sda一般指第一块硬盘,类似的有sdb,sdc!第一步:-----利用fdisk进入硬盘操作进入命令行:#fdisk...
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2014-07-22 23:11:52
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时间:2014年4月29日十天冲刺第六天:今天完成进度:
帮周亚豪一起设计界面LOGO,查找Android自定义对话框(Dialog)位置,大小的方法。明天计划进度:
实现Android自定义对话框(Dialog)位置,大小,结合程序考虑设置弹出条件和时间点。
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2014-07-22 23:11:52
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由于没有上过Linux编程这门课,所以Linux学得很水啊!!用来用去都是ls -al ;
cd ..
;这些渣命令,尤其gcc都不知道什么东西来的,所以先学一下吧。一.程序的编译过程对于GUN编译器来说,程序的编译要经历预处理、编译、汇编、连接四个阶段,如下图所示:在
预处理阶段,输入的是C语言....
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2014-07-22 23:11:35
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你是否曾为业余项目没有进展而惆怅过?想要有完整两天时间(没有任何的放松机会)来编程也不现实,时间的零乱往往让人不知所措。还有一个重要的问题就是你上个星期写的代码,隔一个星期后再接着写,你还能记得多少?为此,可汗学院计算机科学学院院长暨jQuery创始人John
Resig撰文分享了自己的心得和体会。...
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2014-07-22 23:11:34
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