复用后的规模估算
需求复用
在需求可复用的情况下,识别可复用的用例所占的完成度,求和可得初始折算已完成用例点数,规模数据为全部用例点数减去初始折算已完成用例点数,以折算已完成用例点数来跟踪进度时,注意起点不为0;如果是绘制燃尽图,起点也不是全部用例点数。
例如:某小版本的任务是开发实现100个用例点,用例分析已经由另一个异地团队完成了,根据两个团队的历史数据和
协定,用例分析所占完成度...
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2014-04-27 21:47:00
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动态内存分配是指在程序运行时为程序中的变量分配内存空间,其完全由...
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2014-04-27 21:45:59
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program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Tst
{
class Program
{
static void Main(string[] arg...
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2014-04-27 21:35:59
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Letter Combinations of a Phone Number, leetcode...
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2014-04-27 21:28:59
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在上一篇文章里,我们以及详细分析过构造函数,还有怎样将其变成面向对象语言里的类。但是JavaScript不是基于类的编程语言,它是基于原型的编程语言。这到底是什么意思呢?简单来说,JavaScript不是通过类来创建对象,而是通过对象来创建对象。JavaScript没有类,有的只是对象和基本数据类型。为简化问题起见,我们姑且说JavaScript里的所有东西都是对象,从实数到字符串,甚至是函数本身。前一篇文章已经讲到过,有两种创建对象的方法:一种是从字面上直接创建(有些地方称为通过JSON符号创建),另一种...
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编程语言 时间:
2014-04-27 21:24:59
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Lucene 4.0版本的DocIdSetIterator中没有cost方法,而4.7.0则有这个方法,表示遍历整个DocIdSet的代价,对于DocsEnum就是其长度了,对于Scorer就可以是符合查询的个数了。ConjunctionScorer可以取其中cost最小的那个scorer,做and操作,而4.0中则是猜测,认为第一个doc最大的那个应该最稀疏,从那个scorer开始做。...
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2014-04-27 21:24:57
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01_前言
前言,了解了Android的情况。这里也介绍一下本文,本文是记录学习Android应用程序开发过程,视频中使用的Android2.2版本,我以4.2版本为基础,找出其中的差异并记录下来。会不断的更新。一直苦于编写后底层代码后,需要编写Apk来测试,所以学的Android应用。
02_搭建Android开发环境
我用的是Ubuntu,所以有了这文章:
一.Eclipse的安装
...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:18:00
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动态内存分配是指在程序运行时为程序中的变量分配内存空间,其完全由应用程序自己进行内存的分配和回收。然后内存分配方式并不是唯一的,内存分配方式包括以下3中:
1.从静态存储区域分配内存
程序在编译时就已经把该程序所占用的内存分配好了,并且该内存在整个程序的运行过程中一直是有效的,例如存放全局变量和静态变量。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块...
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编程语言 时间:
2014-04-27 21:16:59
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需要工具:
1.apktool apk打包工具
下载地址:http://android-apktool.googlecode.com/files/apktool1.5.2.tar.bz2
安装:直接解压即可,是一个apktool.jar文件,通过
$java -jar apktool.jar
来运行,依赖于java运行环境
2.dex2jar dex转化...
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2014-04-27 21:11:07
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Android-自定义Dialog2014年4月27日 星期天 天气晴朗 心情平静 本篇博文来分享一个也是开发中经常需要用到的功能-自定义对话框,这里我用到了Android中的图形资源shape,具体使用方法,各位看代码吧,Android有多钟图形资源,后面小巫也会总结分享出来,方便各位使用。 我们来看看自定义Dialog的具体步骤吧: 1.修改系统默认的Dialog样式(风格、主题) 2.自定义...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:11:00
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