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《不懂带人,你就自己干到死:把身边的庸才变干将》
★1个理念 培养一群善于解决问题的人,而不是自己去解决所有问题!★4个原则 1) 员工的方法可以解决问题,哪怕是很笨的方法,也不要干预! 2) 不为问题找责任,鼓励员工多谈哪个方法更有效! 3) 一个方法走不通,引导员工找其他方法! 4) 发现一个方法有效,那就把它教给你的下属;下属有好的...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 08:11:40    阅读次数:125
当一个低级问题,第一次解决时,你会感受到成就;第二次解决时,你感受到责任,第三次解决时,你可能更多的感受到无力(转)
年轻的同学喜欢按学习曲线来看自己过去的每一年,但是这种方式很快就会步入到瓶颈,学习曲线增长突然会变得缓慢。在 2013 年圣诞节时,Tim 还在每天花上 10-30 分钟玩一款叫 Clash of Clans 的游戏,并邀请身边的朋友都加入了部落,当时每天的升级成长也很快。但不知道从哪一天开始,发....
分类:其他好文   时间:2015-01-06 15:01:23    阅读次数:206
KETTLE_内存溢出错误
原创作品,出自 “深蓝的blog” 博客,欢迎转载,转载时请务必注明以下出处,否则追究版权法律责任。 深蓝的blog:   kettle内存溢出错误解决 环境: 源端数据库:oracle 10G R2 目标端数据库:oracle 11G R2 kettle版本:5.0.1-stable 报错: 抽取大数据量表时,报错,日志信息如下: 2015/01/05 11:27:42 -...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 09:59:13    阅读次数:252
请不要再责怪你的程序员“太慢”
“为什么上周没发布?”作为管理人员,很容易将延迟发布的责任归咎于开发团队成员。但是你是否有认真想过,这些“慢悠悠”的程序员是否真的是不能按时发布的真正原因?我们采集了大量关于程序员开发周期的数据,主要记录他们需要多久才能完成不同类型(Stories、Tests、Bugs)和不同大小(S、M、L、XL...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 21:54:32    阅读次数:181
C++Builder和VC的比较
C++Builder和VC的比较其实很久以前我就想写这篇文章,其原因一方面是因为笔者深深感觉到C++ Builder的确是一个先进与强大的程式开发工具,但更最重要的一点是,我深信C++ Builder能给公司带来巨大了商业利益与生产力的大幅提升,我可以假装没看到这几点,但是基於良心与责任我不能不花点...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 20:23:53    阅读次数:174
命令模式、状态模式、责任链模式区别(转)
命令模式:一次设定,统一执行。状态模式:相当于Ifelseifelse;设计路线:各个State类的内部实现(相当于If,elseIf内的条件)执行时通过State调用Context方法来执行。职责链模式:相当于Swichcase设计路线:客户设定,每个子类(case)的参数是下一个子类(case)...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 18:39:15    阅读次数:167
[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 失传的第一本古老秘籍[多拓展显示器编程]
世界上只有想不通的人,没有走不通的路--Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me=============时隔两年后再看WPF,有些秘籍不太适合公开,公开了就不值钱了,尽量吧==========各位伟大的网站请你们不要转载,博客园有权追究法律责任,请尊重别人的劳动成...
分类:Windows程序   时间:2015-01-05 16:30:32    阅读次数:282
上海踩踏事件所想,莫把应急预案当摆设
在我们的工作中,对于我们开发的一些重要应用系统,当偶遇突发事故,造成的损失虽远不及人命,但后果也常常很严重。针对我们开发的软件应用系统,我们也有责任制定突发事故的应急处理预案。首先要具备这个意识,然后要制定,制定好了要进行演练,旨在当突发事故真正发生时,能够派上用场行之有效
分类:其他好文   时间:2015-01-05 11:09:53    阅读次数:138
oracle关于密码尝试次数的设置
原创作品,出自 “深蓝的blog” 博客,欢迎转载,转载时请务必注明以下出处,否则追究版权法律责任。 深蓝的blog: 实验环境 操作系统 WIN7 64bit 数据库 oracle 11G R2( 11.2.0.1.0) 前提:用户登陆尝试密码错误过多时,会造成用户被锁定。  实验: 使用PL/SQL...
分类:数据库   时间:2015-01-05 09:30:58    阅读次数:243
android的handle
Handler的定义: 用来接收子线程发送过来的数据,并利用该数据直接更新主线程的UI。 安卓中,一个应用启动时会开启一个主线程(UI线程),他的责任是负责管理界面中的控件。比如当你点击一个Button,UI线程就会分发一个事件到该Button上,相应你的操作。如果你的操作时比较耗时的,比如联...
分类:移动开发   时间:2015-01-04 16:43:14    阅读次数:121
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