栈与队列都是比较高级的数据结构,虽然不难,但有时有些问题也比较灵活,在《编程之美》与《剑指offer》上就有一些这样的题目。用队列模拟栈、用站栈模拟队列,以及现实队列与栈的最大值与最小值求解,这些都是基础的,只要理解栈的后进先出与队列的先进先出特点即可解决。
1、栈模拟队列
用两个栈,元素从一个栈stackA进入,从另一个栈stackB出来。进队列时直接添加到stackA,出队列时...
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2014-05-23 02:28:08
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克鲁斯卡尔
struct edge
{
int u, v, w;
}e[maxn];
int f[110];
bool cmp(edge a, edge b)
{
return a.w < b.w;
}
int find(int x)
{
if(x != f[x])
return f[x] = find(f[x]);
return f[x];
}
int MST()
{
int...
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2014-05-23 02:15:51
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快速排序如同其名,是排序中性能比较好的一个排序算法,当数组是顺序的话,他的最差的时间复杂度是O(N^2),一般的时间复杂度是O(n*lgn).
快速排序的思想就是分治,每一趟排序过程都把一个数放到最终的位置上面去。然后这个位置把数组分为前半部分和后半部分。针对前半部分和后半部分再递推进行快速排序。
快排的java实现:
public class Sort {
public stat...
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2014-05-23 01:44:26
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结构是使用 struct 关键字定义的,与类相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。 一般情况下,我们很少使用结构,而且很多人也并不建议使用结构,但作为.NET Framework 一般型別系统中的一个基本架构,还是有必要了解一下的。
结构的特征: 结构是一种值类型,并且不需要堆分配。 结构的实例化可以不使用 new 运算符。
在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 stat...
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2014-05-23 01:05:52
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1内核对象定义:
1.1:每个内 核对象只是内核分配的一个内存块,并且只能由该内核访问。
1.2:该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护该对象的各种信息。
有些数据成员(如安全性描述符、使用计数等)在所有对象类型中是相同的,但大多数数据成员属于特定的对象类型。例如,进程对象有一个进程ID 、一个基 本优先级和一个退出代码,而文件对象则拥有一个字节位移、一个共享模式和一个打开模...
注意:1、仅根据前序和后序无法构建唯一的二叉树;2、二叉树前序遍历,第一个数字总是树的根节点的值;3、中序遍历中,根节点的值在序列的中间,左子树的值子在根节点的值得左边,右字树的值在根节点的值得右边;4、思路:递归...
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2014-05-22 23:56:14
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题意:
定义栈的数据结构,要求添加一个min 函数,能够得到栈的最小元素。
要求函数min、push 以及pop 的时间复杂度都是O(1)。
思路:定义两个栈,一个用来记录数据的插入和删除,一个用来存储最小值的变化
代码如下:
template
class Stack
{
public:
Stack(int len=100);
T Min();
...
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2014-05-22 23:46:32
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一.为什么选择redis在项目中使用redis做为缓存,还没有使用memcache,考虑因素主要有两点:1.redis丰富的数据结构,其hash,list,set以及功能丰富的String的支持,对于实际项目中的使用有很大的帮忙。(可参考官网redis.io)2.redis单点的性能也非常高效(利用...
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2014-05-22 15:25:38
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算法基本概念:算法:用来对数据的操作作描述,是对问题求解的步骤的描述。是一系列将输入转为输出的计算步骤算法复杂度:分为时间复杂度和空间复杂度时间复杂度:算法中所有语句的频度之和用T(n)表示,记为T(n)
= O(n)常见时间复杂度递增次序:常数 O(1) , 对数阶O(log2^n) , 线性阶O...
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2014-05-22 14:23:34
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