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【来写个2048吧】—— 后期优化及源码
卡片里的数字如果越来越大则会超过卡片,这样看起来不好看,所以我们要判断数字的位数然后设置合适的大小。  在Card.cpp的setNumber()中加入如下代码 //设置数字大小 if ( num >= 0) { labelCardNumber->setFontSize (100); }...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 16:06:35    阅读次数:241
消方块小游戏
体验地址: http://www.renyugang.cn/html/h5/ http://www.renyugang.cn/html/h5/oop/...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 13:20:25    阅读次数:438
微信事业群WXG成立 致力于打造微信大平台
今天,微信之父张小龙带领微信团队成立微信事业群(WeiXin Group,简称WXG),致力于打造微信大平台,由他们负责微信基础平台、微信开放平台、微信支付拓展、O2O等微信延伸业务的发展,并包括邮箱、通讯录等产品开发和运营,为用户和合作伙伴创造更多价值。张小龙在内部邮件中强调了七条运营理念:1.....
分类:微信   时间:2014-05-07 13:19:01    阅读次数:1678
sandglass(沙漏)——一个让人解脱的python时间处理库
在游戏开发的过程中频繁的需要跟时间相关的做处理,而python内置了好多个时间处理库,datetime/date/time/calendar/timedelta等,细节繁多略具迷惑性。很多东西不够便捷直接。 想一下下面这些场景: 2014年六一儿童节那天的时间戳是多少?2014年六一儿童节那天是星期几?datetime对象转成字符串后面往往带小数点,即微秒,而我存到数据库是不需要微秒的,怎...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 13:03:59    阅读次数:424
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第六篇——从代码中获取UI控件
这篇的内容很简单,获取UI控件,然后使用它。 还记得我们在UI编辑器中给三个按钮分别命名了吧? 现在要用上了。...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:20:11    阅读次数:292
微信打飞机升级版(Qt实现)
今天分享一个我用Qt改写的微信打飞机游戏,程序重在设计过程,运用了(抽象)工厂的模式产生不同的对象(子弹,敌军,炸弹...),逻辑处理相对简单,尚未解决的问题是怎么使用Qt实现各种声音的混音效果,这里使用QThread线程里面使用Sound类播放声音,但是效果不佳,如有好的解决方案,望回复指导...
分类:微信   时间:2014-05-07 12:17:30    阅读次数:750
转:金庸笔下的良好代码风格
我零九年看过一本小说,讲程序员的故事,从此,了解了一个新物种。最近又看《红楼梦》,史湘云有条谜语:“溪壑分离,红尘游戏,真何趣?名利犹虚,后事终难继。”我一想,这不就是程序猿吗?   我学过半年编程,唯一的收获是记住了一个名字叫谭浩强。读了那本小说,我知道还有个东西叫“良好的代码风格”,这几个字可比谭浩强有意思多了。可以跨领域应用,比方说,用在写作上。   例如,变量的命名。像本文,如...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:16:14    阅读次数:296
用微信点单 订餐系统打造属于个人的O2O外卖订餐行业商业平台
首先,我不能说我是一个成功的微信达人,我也不能说我是一个优秀的互联网专家,但我就目前所使用的一套订餐系统来讲,正在逐渐的规划一个餐饮行业的商业圈! 我所使用的系统叫“微铺子订餐系统”,所购买的是【豪华旗舰版】,最主要的功能就是:不限制店铺个数!就是看到这点才选择的这套系统!下面我详细说一下思路。...
分类:微信   时间:2014-05-07 12:07:45    阅读次数:584
epoll
浅析epoll 与 游戏玩家 对应关系的应用...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 11:52:18    阅读次数:320
使用Unity游戏引擎在IOS模拟器中运行的方法
在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDKVersion处选择运行设备为IOS模拟器。选择完毕后BuildandRun即可。注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3比如你的模拟器更新到5....
分类:移动开发   时间:2014-05-07 00:45:05    阅读次数:449
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迷上了代码!