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搜索关键字:transform    ( 3699个结果
3d效果的图片轮播
CSS3的3d变换 CSS3给我们提供了一个新的功能,那就是3d变换。3d变换和2d变换的基本API函数类似,只不过多了些在Z轴上的操作,不难使用。 但是,为了让元素拥有3d变换的功能,我们需要给他的父元素设置相应的变换属性。与其相关的属性为perspective和transform-style。在...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 16:27:33    阅读次数:235
c++ String 大小写转化
1 string toUpperString(string str) 2 { 3 transform(str.begin(), str.end(), str.begin(), (int (*)(int))toupper); 4 return str; 5 } ...
分类:编程语言   时间:2015-01-21 15:10:28    阅读次数:140
Unity3D中的常用方法
1.移动(用Translate方法进行移动)int moveSpeed = 10; //移动速度this.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);2. 修改Sprite Renderer的spritepublic ...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 06:09:46    阅读次数:269
CSS3中3D转换的理解
translateZ(z):表示相对于屏幕的前后位置。值越大元素离屏幕越近,值越小离的远。必须开启3D模式和设置3D透视效果才有作用。transform-styleperspective
分类:Web程序   时间:2015-01-19 23:27:20    阅读次数:189
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵)
一、哥,我被你吓住了打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”)。这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用!所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理。实际上,这玩意确实有点复杂。然而,这却是屌丝逆袭的...
分类:Web程序   时间:2015-01-18 22:19:56    阅读次数:407
好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此!
一、写在前面的秋裤早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容。看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了~~看看下图女帝的动作以及神情,就可以知道名字带D的家伙的厉害!最近折腾iPad的一些东西,有一些3D...
分类:Web程序   时间:2015-01-18 21:01:06    阅读次数:178
servicemix 实例 -- 参考open source ESBs in action这本书
1. 项目结构2. bean服务处理单元1)Person类 1 package esb.chapter3; 2 3 import java.io.StringWriter; 4 5 import javax.xml.transform.Result; 6 import javax.x...
分类:其他好文   时间:2015-01-18 20:59:30    阅读次数:303
常用的css3鼠标悬停按钮动画特效
css3 按钮制作A标签属性hover css3带冒泡动画按钮css3动画transform属性鼠标悬停图文列表动画效果div CSS3动画带有的按钮_css3样式表属性动画按钮创意CSS3属性鼠标悬停动画菜单css3按钮动画特效大全鼠标滑过按钮动画特效div css3 transition属性制作...
分类:Web程序   时间:2015-01-17 22:01:16    阅读次数:170
一个bug记录
LoadResources:GetResourceObject(String, Transform) (at Assets/DataBase/Script/LoadResources.cs:9)c__Iterator96:MoveNext() (at Assets/DataBase/MainInte...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 22:07:56    阅读次数:171
Unity3D-各种坐标系
世界坐标 世界坐标系,是现实物体在空间的位置。 获取GameObject的世界坐标:transform.position 世界坐标转屏幕坐标 Vector3 screenPos = Camera.WorldToScreenPoint(worldPos.Position); 屏幕坐标 屏幕左下角为(0,0),右上角为(Screen.width,Screen.height) 鼠标...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 11:24:10    阅读次数:151
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