#图层时间
>*时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用* --
弗斯特梅里克
在上面两章中,我们探讨了可以用`CAAnimation`和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以*计时*对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看`CAMediaTiming`,看看Core Animation是如何跟踪时间的。
##`CAMediaTimi...
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2015-01-19 15:55:27
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如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆
上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下*显式动画*,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动。
##属性动画
首先我们来探讨一下*属性动画*。...
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2015-01-19 14:27:40
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Android Animation简述一、动画(Animation) Android框架提供了两种动画系统:属性动画(Android3.0)和视图动画。同时使用两种动画是可行的,但是一般首选使用属性动画,因为它更灵活、提供更多功能。除了这两种动画,你也可使用绘制动画——允许你加载drawable资源...
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2015-01-17 12:31:33
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EasingAnimationhttps://github.com/YouXianMing/EasingAnimationThis class is used for Easing animation.Easy to understandYou can use it to build your ow...
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2015-01-16 22:12:52
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CATransactionsCATransaction 事务类,可以对多个layer的属性同时进行修改.它分隐式事务,和显式事务.区分隐式动画和隐式事务:隐式动画通过隐式事务实现动画 。区分显式动画和显式事务:显式动画有多种实现方式,显式事务是一种实现显式动画的方式。1.隐式事务除显式事务外,任何对...
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2015-01-16 20:47:54
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>复杂的组织都是专门化的
>Catharine R. Stimpson
到目前为止,我们已经探讨过`CALayer`类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能。但是Core Animation图层不仅仅能作用于图片和颜色而已。本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animation绘图的能力。...
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2015-01-16 16:44:39
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精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵
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2015-01-16 16:37:23
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新建项目:http://www.cnblogs.com/hongten/gallery/image/112163.html项目结构:http://www.cnblogs.com/hongten/gallery/image/112162.htmlp1.png是自己添加进去的,当然也可以使用其他图片ma...
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2015-01-16 16:24:56
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视觉效果和变换(四)视觉效果嗯,园和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢?我们现在能做到那样了么?史蒂芬·乔布斯我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为...
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2015-01-16 10:04:05
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隐式动画和显式动画隐式动画按照我的意思去做,而不是我说的。 -- 埃德娜,辛普森我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情。但是动画师Core Animation库一个非常显著的特性。这一章我们来看看它是怎么做到的。具体来说,我们先来讨论框架自动完成的隐式动画(除...
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2015-01-16 09:58:58
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