对于需要频繁建立的一些重复物体,譬如子弹等,可以使用Prefab进行预先编辑,然后在脚本中实例化来进行动态创建Prefab示例,建立一个球形prefab1.创建一个球形物体 命名:Ball,加入球形碰撞器和刚体属性。2.创建一个prefab 命名:BallPrefab,将检视器中的Ball拖动到资....
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2014-10-04 22:57:17
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按照以往的开发模式,前端人员制作好静态页面交给与后端人员进行动态嵌套开发。迭代模式带来一系列问题,静态页面套成动态后,一些操作、业务、模版技术等动态页面已经跟静态页面有了一些差距。这时候前端...
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2014-10-04 19:08:07
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原文链接Debug和Release并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来。当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等。习惯上,我们仍然更愿意...
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2014-10-04 16:30:46
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OC面向对象—多态
一、基本概念
多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。
在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。
多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。
Animal类的声明
Animal类的实现
Dog类继承自Animal类
Dog类的实现
测试程序:
二、使用注意
代码分析:...
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2014-10-04 09:56:26
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播下一个行动,收获一种习惯;播下一种习惯,收获一种性格;播下一种性格,收获一种命运。思想会变成语言,语言会变成行动,行动会变成习惯,习惯会变成性格。性格会影响人生!习惯不加以抑制,会变成生活的必需品,不良的习惯随时改变人生走向。人往往难以改变习惯,因为造习惯的就是自己,结果人又成为习惯的奴隶!人生重...
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2014-10-03 18:47:25
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转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那...
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2014-10-03 12:23:34
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Ubuntu14.04配置cuda-convnet
在上一个链接中,我配置了cuda,有强大的GPU,自然不能暴殄天物,让资源白白空闲着,所以配置一下卷积神经网络跑一下程序喽。至于卷积神经网络的原理,容后再写。打算先写库的用法,再写原理,以行动带动对理论的追求。...
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Web程序 时间:
2014-10-02 01:46:42
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以往,我们想要出版一本书,是很困难的一件事。现在有很多开源工具,可以帮助你很方便的创建一本书。想创作自己的书籍,那就赶快行动吧!...
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2014-09-30 10:20:19
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用牵一发动全身来形容Nhibernate的映射,一点都不夸张。小小的属性的改动,决定了整个Nhibernate的运行动态。...
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2014-09-30 00:33:21
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--2014年9月29日9:15:29--P338--两种执行动态SQL的方法--EXEC命令DECLARE @sql AS VARCHAR(100);SET @sql = 'PRINT ''This message was printed by a dynamic SQL batch'';';--...
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数据库 时间:
2014-09-29 15:48:41
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