截至到目前,我们的项目实现了大部分功能。第二阶段冲刺的目标快要完成,仅剩下背景音乐的播放和游戏时各种音效的添加。我们将在5月7日中午前发布内部测试版。敬请期待。
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2014-05-05 10:47:30
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Switch GameTime Limit: 1000/1000 MS
(Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s):
10200Accepted Submission(s): 6175Proble...
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2014-05-05 10:41:58
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游戏登陆切换activity时,总是出现闪屏现象,解决方案,暂停线程100毫秒调用startActivity,闪屏解决,代码:@Overridepublic
void startActivity(final Intent intent) {new Thread() {@SuppressWarning...
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移动开发 时间:
2014-05-05 10:38:34
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Alice and BobTime Limit: 1000ms Memory limit:
65536K题目描述 Alice and Bob like playing games very much.Today, they introduce a
new game. There is a polyn...
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2014-05-05 10:22:11
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to
dodoingdone将修改的界面与功能相结合,改善界面的出现情况,有时是seekbar(选择人数的地方)的使用,它出现的位置情况————————杀人游戏的人数修改今天并没有对项目有实质上的进展,组员辛垧的界面设计及修改,让后面的进一步功能界面的结合易于实现。
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2014-05-05 09:57:16
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思路:用setAttribute()放 ,然后直接输出 Integer
str=(Integer)session.getAttribute("count"); int num3= Integer.valueOf(str);
session.setAttribute("count",num...
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2014-05-04 19:59:51
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思路:1.第一个是随机产生的数字,告诉我们去猜 cai.jsp
2.第二个是一个form表单,提交按钮后,将连接到验证页面 test1.jsp 3.第三个是比较猜的数和随机数。对了,提示再玩一次,不对则继续猜。用一个超链接
test2.jsp老师的思路越来越难搞了。怎么写啊,用到hashMa...
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2014-05-04 19:32:09
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一、背景
最近开发了一个空鼠遥控器的外设产品,采用Nordic51822 MCU芯片,基于BLE4.0标准,与OTT盒子连接,同时具有遥控器、空鼠、游戏手柄的功能。其中在按键的设计这块我们走了一些弯路,现总结一下经验教训,以供开发类似产品时参考。
二、初始设计
1、结构设计
最初按键在结构设计上采用类似路由器按键的方式,比较简单,在PCB按键位置放置一个波仔片,然后上面加一个橡胶的按...
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2014-05-04 19:02:44
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互联网造就很多财富奇迹,特别是最近很火的O2O。那这背后隐藏着何总规律。。。怎么样利用这种规律去生存、去成功、甚至去缔造神话?...
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2014-05-04 18:54:37
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