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搜索关键字:cocos2dx 游戏 lua    ( 33870个结果
Lua 字符串库函数总结
字符串库 注:字符串在Lua中是不可变的,任何的string操作都不会去改变原有的字符串,都是返回新的字符串 一、一般函数 1. 求长度 s = "Hello LUA "; print(string.len(s)); print(#s); 2. 重复 print(string.rep(s,3));   -- s 重复了3次 3. 大小写转换 print(stri...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 15:08:08    阅读次数:336
cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 目录  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   增加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:00:55    阅读次数:373
图片资源的类型设定(部分)
Alpha from Grayscale: 依据灰度产生alpha通道。勾选则将依据图像自身的灰度值产生一个alpha通道。Wrap Mode: 循环模式。控制纹理平铺时得样式,有两种选择: Repeat:重复。默认选项,选择后纹理将以重复平铺的方式映射在游戏对象上。 Clamp:夹钳/截断。选.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:46:34    阅读次数:247
Xcode打包踩过的那些坑
一、file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s) 项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错。需要将liblua项目中的buil...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:16:45    阅读次数:345
国王的游戏(华东师范大学-信息学竞赛学教案)
华东师范大学--信息学竞赛--教案【国王的游戏】
分类:其他好文   时间:2014-05-12 07:58:17    阅读次数:239
Unity3d HelloWord
今天开始写塔桥防御这个小游戏我这边也就不一步一步记录了 本文只记录我在写代码过程中遇到的坑 需要注意 学习的地方 全部更新在这个随笔中 。1.使用Camera.main这个函数 如果你的场景中没有标记主相机的Tag为 Main Camera 会报错 。2.Awake你不能执行协程。
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:26:31    阅读次数:272
[转]几个常用的内置函数
Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --> LateUpdate -->OnGUI -->Reset --> OnDisable -->OnDestroy下面我们针对每一个方法进行详细的说明:1.Awake:用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态。在...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 01:05:21    阅读次数:372
Unity3d Camera
简单总结下: 先上图 假设现在有三个摄像机。我们的视野为 1*1 的正方形。 也就说如果我们需要在一个屏幕内需要同时显示三个摄像机的视野,需要瓜分我们的1*1的屏幕。 如图每个摄像机的坐标都取左下的定点。即可完成分屏。 在赛车游戏中会用到小窗口。...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 00:18:06    阅读次数:335
应用程序开发之模仿史上最牛游戏(三)
iOS模仿史上最牛游戏(三)
分类:其他好文   时间:2014-05-10 23:38:40    阅读次数:473
js实例_当鼠标移动到某个元素上时在元素下面显示一段提示文字
效果: 当鼠标不在自动登录上时,只显示自动登录这个表单,下面的div提示则隐藏。 当鼠标移动到自动登录这个表单时,则显示下面的div提示,当鼠标移出时再将其隐藏代码实现与原理: HTML代码: 自动登录 不要再玩游戏啦!!! CSS代码:给id为div1的...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 21:06:06    阅读次数:1040
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迷上了代码!