转自:http://www.blogjava.net/xmatthew/archive/2008/08/20/223293.htmlhibernate-memcached--在Hibernate中使用Memcached作为一个二级分布式缓存今天在网上看到一个用Memcached作为Hibernate...
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系统相关 时间:
2014-06-28 17:42:28
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如果Android引用程序需要缓存临时文件,系统提供了一个可管理的“内部缓存”和一个不可管理的“外部缓存”,分别调用getCacheDir()和getExternalCacheDir()方法,可以从当前上下文访问她们。存储在“内部缓存“的文件在一个用程序卸载的时候将会呗删除,当系统运行在低运行空间中...
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移动开发 时间:
2014-06-28 17:30:03
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从前面的文章中,我们已经了解到了缓存设计的目标,缓存设计应该考虑的因素。今天我们来看看一系列缓存算法以及它们如何去解决问题的。同时,我们也会涉及到各种缓存算法的优缺点。这里我并不想讨论与预取(pre-fetch)相关的算法,主要是考虑各种淘汰算法。因为相比于预取算法,淘汰算法具有更大的通用性,对缓存...
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2014-06-28 11:45:02
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1,仅加载图片,图像数据不会缓存。NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”icon” ofType:@”png”]; UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:pa....
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2014-06-28 11:43:47
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我的环境:虚拟机-VMware虚拟系统-CentOS现实主机-win7具体设置步骤:一、设置现实主机(地址等不用额外设置,下面是我电脑正常上网的配置)将本地链接设置共享(这步很重要)二、配置虚拟机的虚拟网卡其中DNS和默认网关均为现实主机的IP地址。三、虚拟系统网络配置其中DNS和默认网关为虚拟网卡...
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其他好文 时间:
2014-06-28 11:42:30
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在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:l 并发l 异步l 缓存下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。1任务队列1.1 以生产者-消费者模型设计任务队列 生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在....
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编程语言 时间:
2014-06-28 11:30:10
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在Solaris ZFS 中实现的ARC(Adjustable Replacement Cache)读缓存淘汰算法真是很有意义的一块软件代码。它是基于IBM的Megiddo和Modha提出的ARC(Adaptive Replacement Cache)淘汰算法演化而来的。但是ZFS的开发者们对IBM...
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2014-06-28 11:28:53
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在《深入浅出nodejs》有这样一段(有部分增减):1、nodejs引入模块分四个步骤路径分析文件定位编译执行加入内存2、核心模块部分在node源代码的编译过程中就编译成了二级制文件,在node启动时就直接加载如内存,所以这部分模块引入时,前三步省略,直接加入。3、nodejs的模块加载和浏览器js...
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Web程序 时间:
2014-06-28 11:22:59
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主要包括那些不错的开发库,包括依赖注入框架、图片缓存、网络相关、数据库ORM建模、Android公共库、Android 高版本向低版本兼容、多媒体相关及其他。一、依赖注入DI通过依赖注入减少View、服务、资源简化初始化,事件绑定等重复繁琐工作AndroidAnnotations(Code Diet...
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移动开发 时间:
2014-06-20 16:37:05
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在大规模互联网应用中,负载均衡设备是必不可少的一个节点,源于互联网应用的高并发和大流量的冲击压力,我们通常会在服务端部署多个无状态的应用服务器和若干有状态的存储服务器(数据库、缓存等等)。一、负载均衡的作用负载均衡设备的任务就是作为应用服务器流量的入口,首先挑选最合适的一台服务器,然后将客户端的请求...
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Web程序 时间:
2014-06-20 15:05:00
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