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搜索关键字:特性    ( 34982个结果
TCP与UDP的区别
1、TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性;而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知..
分类:其他好文   时间:2014-07-25 11:30:41    阅读次数:273
Spring4.0支持Groovy配置
前一段时间观注了一下Spring4.0的一些特性,其中就有对Groovy配置的支持。由于暂时还没有非常深入的研究,所以举个小例子来说明一下如何支持Groovy配置。...
分类:编程语言   时间:2014-07-25 11:25:21    阅读次数:302
Java 泛型详解
在Java SE1.5中,增加了一个新的特性:泛型(日本语中的总称型)。何谓泛型呢?通俗的说,就是泛泛的指定对象所操作的类型,而不像常规方式一样使用某种固定的类型去指定。泛型的本质就是将所操作的数据类型参数化,也就是说,该数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以使用在类、接口以及方法定义中。   一、为什么使用泛型呢?      在以往的J2SE中,没有泛型的情况下,通常是使用Object...
分类:编程语言   时间:2014-07-25 11:07:31    阅读次数:282
图论(五)------最小生成树
一个无向图G的最小生成树就是由该图的那些连接了G的所有顶点的边构成的树,且其总权重最低。最小生成树存在当且仅当G是连通的。对于任何一生成树T,如果将一条不属于T的边e加进来,则产生一个圈。如果从圈中除去任意一条边,则又恢复树的特性。如果边e的权值比除去的边的值低,那么新生成的树的值就比原生成的树的值...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 02:32:34    阅读次数:394
javascript正则表达式
网上正则表达式的教程够多了,但由于javascript的历史比较悠久,也比较古老,因此有许多特性是不支持的。我们先从最简单地说起,文章所演示的正则基本都是perl方式。元字符( [ { \ ^ $ | ) ? * + .预定义的特殊字符 字符正则描述\t/\t/制表符\n/\n/制表符\r/\r.....
分类:编程语言   时间:2014-07-25 02:29:14    阅读次数:365
Java集合框架面试题
www.cnblogs.com/zhxxcq/archive/2012/03/11/2389611.html这里的两个图很形象,由于放进图片链接,图片显示不了,所以只能给出该链接。Java集合框架是最常被问到的Java面试问题,要理解Java技术强大特性就有必要掌握集合框架。这里有一些实用问题,常在...
分类:编程语言   时间:2014-07-25 02:26:34    阅读次数:320
YUM 公钥认证及导入
一、基本知识rpm包的合法性验正:包制作者制作完成之后会附加数字签名于包上;来源合法性包的完整性包的制作者使用单向加密提取原始数据的特征码,而后使用自己的私钥加密这段特性码,附加原始数据后面。验正过程:前提:必须有可靠机制获取到包制作者的公钥;1、使用制作者的..
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:58:24    阅读次数:506
linux源码包的安装
一、基础知识编译源程序的步骤: #tarxftestapp-version.tar.{xz|bz2|gz} #cdtestapp-version #./configure 还需通过许多选项指定编译特性 #make #makeinstall ./configure脚本的使用: 1、获取帮助 ./configure--help 2、较通用的一些选项 安装路径相关: --prefix=/path/to/s..
分类:系统相关   时间:2014-07-24 23:49:34    阅读次数:353
VS2013带来的"新特性"
VS2013除了引入"Bootstrap"库以外,最大的变化就是.net Framework 4.5以下的都不支持了.也就是说,如果不把.net库升级成.net Framework4.5, 那么MVC, WebApi等等都用不了....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:34:03    阅读次数:243
[Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3D Mecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统更多的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,由于Unity3D目前存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此本文将分别讲这两种类型的动...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:19:03    阅读次数:304
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