刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。
首先是创建新工程
比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了
下面是命令:
cocos new hel...
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2014-05-03 00:09:50
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今天给大家推荐两个适用于前端业者的游戏,大家来玩玩游戏,看看自己的水平如何。两个游戏,分别关于颜色和选择器,来一探究竟撒。...
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2014-05-02 20:13:42
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YY语音,又名“歪歪语音”,由广州多玩信息技术有限公司(NASDAQ:YY)研发,是一款基于网络团队语音的通信平台的计算机程式,主要功能是进行在线多人语音聊天,也有截图等一些辅助功能。该款软件的用户群主要集中在中国大陆,大多都用于网络游戏中的团队交流。是魔兽世界、cf等网络游戏玩家经常使用的软件。?...
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2014-05-02 17:48:34
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“参考Lua游戏开发实践指南”
Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2
print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
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2014-05-02 17:26:51
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对话iSpeak许旭东:购酷6股份和雷军周鸿祎无关
4月1日晚间消息,酷6传媒今日提交的SEC文件显示,游戏语音软件iSpeak创始人许旭东将收购酷6传媒41%股份,成为第一大股东。对此许旭东接受新浪科技连线时表示,尽管雷军和周鸿祎都是iSpeak股东,但这次收购跟雷周无关。
文件显示,许旭东是.....
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2014-05-02 17:09:31
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原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d
To iOS:1、创建一个C#文件 S...
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2014-05-02 17:03:01
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将Apache 与modsecurity集成后,启动Apache时,报出的异常:
“..undefined symbol: lua_setglobal”
后来,发现自己安装了两个lua库。一个事手工安装,一个是centOS工具套件安装的。
删除了手工安装的lua后,一切OK。
但是,记得重新编译modsecurity。...
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2014-05-02 10:24:27
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下载lua源码包,进入到根目录下1、执行makemacosx2、然后再sudomakeinstall即可
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2014-05-02 08:16:40
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编译Lua时,出现这样的错误:
gcc -O2 -Wall -DLUA_COMPAT_ALL -DLUA_USE_LINUX -c -o lua.o lua.clua.c:67:31: error:
查阅了一下,centOS上需要安装readline-devel ncurses-devel
yum install readline-devel ncurses-devel
...
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2014-05-02 07:03:00
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