编程游戏听音乐必备 铁三角ATH-FC707时尚便携耳机
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其他好文 时间:
2014-04-30 02:12:20
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上周被android交叉编译搞惨了,还好最后弄好了,写个小结以后备用吧。
步骤,1、下载cygwin的devel和shells模块 2、 2、设置环境变量 a、设置NDK_ROOT b、设置Path
编辑Path,在后面追加4个环境...
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移动开发 时间:
2014-04-30 01:02:38
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久仰cocos2dx的大名想要研习一下一直苦于没有时间,最近不是很忙想起这茬,准备恶补一番,先上网大致查了下资料,发现cocos2dx开发环境的搭建貌似还挺麻烦的(可能与多平台支持有关),在官网下载了最新的cocos2dx
3.0 rc 版,配置方式参考了这篇文章http://blog.csdn.....
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其他好文 时间:
2014-04-30 00:09:07
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前两天跟朋友说起以前玩的DUBO的“动物世界”的游戏,下载了一个android的,觉得不太爽,干脆按照以前玩的感觉自己做了一个,这个版本没有用canvas,主要用css3
的transform 属性,在手机端效率太差劲了,还望高人指点效率迷津。说明:1.45秒压点倒计时2.10秒中奖反馈倒计时3.随...
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2014-04-29 22:31:42
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在我回答你问题之前请允许我对Java语言作一个简单的介绍,你不了解这些很难和你说明白你的问题Java是一种面向对象独立于平台的安全的计算机语言,你也可以认为它是一个平台这种语言针对应用领域不同,共分为三个版本JavaSE
Java平台标准版 其属于Java基础部分,用JavaSE可以开发C/S架构的...
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编程语言 时间:
2014-04-29 21:59:54
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说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。这个过程就可以有一些技术辅助体现了...
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2014-04-29 21:31:11
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performSelector延时调用导致的内存泄露转载:http://blog.csdn.net/wangqiuyun/article/details/7587929前几天在给游戏做收尾测试时,发现了一个关于内存泄露的问题,一直没找着问题所在,经过反复调试和查找资料今天终于解决了,特此记录下来以免...
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2014-04-29 20:15:16
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微微信.NET 基于ASP.NET的开源微信应用平台 --(面向客户完全开源 永久免费代码更新 游戏和点餐菜单正在完善中 很多功能继续优化)
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微信 时间:
2014-04-28 21:47:05
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http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
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2014-04-28 17:51:30
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1.输出图片,最直接的方式是Image img =
Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/cheer1.jpg");
graphics.drawImage(img, 0, 0, 500, 500, null);注意:路径是相对于工程根目录的,不是....
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编程语言 时间:
2014-04-28 11:54:08
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