原文http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b8c3d7a01018803.html一,引入jsonkit NSString *str
= nil; //字符串 NSMutableString *string = [[NSMutableString allo...
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Web程序 时间:
2014-05-12 17:28:46
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304
断言,用来DEBUG错误的,在DEBUG时发现然后跟踪错误!通常
写一个程序给别人使用的,这个代码在安全性上的要求是什么呢?直觉上,我们都知道程序不应该崩。但是通常C/C++的程序如果把包含API的头文件暴露出来的话,根本没办法保证这一点。往往,如果一个C/C++的程序以头文件提供给别人使用的话,其...
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2014-05-10 20:22:52
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285
可在结束仿真位置添加如下代码:assert false report "Simulation
is finished!" severity Failure;则在Modelsim run -all下自动终止并打印"Simulation is
finished!"。
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2014-05-05 23:41:00
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开篇之前的一篇博客:Androidannotation使用之@Rest获取资源及用户登录验证(一):http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/24384713 主要写了Rest在用户登录的时候,需要JSESSION字段的问题。本博客主要写JSON格式的转换。简介:从上一篇博客中,我们可以看出,我们直接再浏览器中请求http://192.1...
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移动开发 时间:
2014-05-05 13:15:18
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form表单有一个serialize()方法,可以序列化表单的值,但是jquery提供的这个方法会把数据序列化为类似下面的形式:
a=1&b=2&c=3&d=4
jquery并没有提供将表单数据序列化为json的方法,所以需要我们自己封装一下,下面给出代码和测试样例,先写一个js文件:
$.ajaxSetup({
contentType: "application/x-www-for...
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Web程序 时间:
2014-05-04 00:14:14
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320
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点:
1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用
2. 读取Json文件作为怪物和物品配置
3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分)
4. 使用Cocostudio快速创建UI
5. 吐槽
6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~
(小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
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2014-05-03 21:33:25
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298
//当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式来编写
//由于原型重写,而且没有通过Person.prototype来指定,此时的constructor不会再指向Person而是指向Object
//如果constructor真的比较重要,可以在json中说明原型的指向
function Person(){
}
Person.prototype = {...
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2014-05-03 21:02:22
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403
先说说看这篇博客你能知道什么:1 腾讯、网易、新浪不同新闻的地址格式以及评论内容的地址格式(返回数据为json的异步接口);2 一些比较通用的设计方法,对软件设计的菜鸟可能有帮助;
之前也说了要写这边博客,现在终于写出来了。我的毕业设计的指导老师说毕设论文的字数不够……所以我决定把这些本不应该出现在论文中的实现细节凑到论文中。至于下面说到的东西要解决什么问题,各位可以先看看这个网站(我毕设的初步结果,目前还在优化中,包括代码结构还有UI设计):http://reetseenews.duapp.com/
这个...
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Web程序 时间:
2014-05-02 06:50:01
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436
网易hex是个好东东啊jquery中getJSON()用法-json文件内容遍历输出方法http://www.111cn.net/wy/jquery/51469.htm
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2014-05-02 05:51:29
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352