图片打水印和缩放:
public final static BufferedImage[] pressImage(InputStream srcImg, String waterImg,float alpha) throws IOException {
//File file = new File(targetImg);
Image image = ...
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2014-10-10 20:16:44
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Animation从总体来说可以分为两类:1.Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果Tweened Animations也有四种类型:1. Alpha:淡入淡出效果2. Scale:缩放效果3. Rotate:旋转效果4. Translate:移动效果设置动...
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移动开发 时间:
2014-10-10 14:49:43
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1.Png 简介。我们知道Png 有4个通道,RGBA, 多了一个表示透明的。png 有 png 32, 24, 8 等。 大致我理解的是表示颜色的多少。 数字越小,文件就越小。常见的压缩方式是导入一张图到做图软件中,然后导出png 8,而且带 alpha,这样就达到压缩目的。当然是有损的压缩。一张...
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2014-10-08 13:35:55
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设$A\in M_{n}(\mathbb F)$,且对任意的$\alpha,\beta\in\mathbb F^n$ 有$$ \alpha^TA\beta=0\Leftrightarrow\beta^TA\alpha=0 $$ 且$A$不是对称矩阵,证明$A^T=-A$.
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2014-10-08 11:04:35
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颜色设置:指定RGB,參数是:红、绿、黄、透明度,范围是0-1+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha;指定HSB,參数是:色调(hue),饱...
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移动开发 时间:
2014-10-07 18:15:53
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颜色表示方法十六进制 :#FFFRGB :rgb(255, 255, 255);RGBA :rgba(255, 0, 255, 0.5) //最后一个值是alpha 透明度,取值范围为[0, 1]HSL :hsl(hue, saturation, lightness) //hue取值范围为[0, 3...
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2014-10-06 19:38:30
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Alpha是图形界面开发中常用的特效,通常我们会使用以下代码来实现Alpha特效:view.setAlpha(0.5f);View.ALPHA.set(view, 0.5f);ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0.5f).start();view.anima...
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2014-10-06 17:55:30
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混合:在这一课里,我们在纹理的基础上加上了混合,它看起具有透明的效果,当然解释它不是那么容易,当希望你喜欢它。简单的透明OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha...
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2014-10-05 17:00:58
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总版本号.分支版本号.小版本号-里程碑版本总版本号的变动一般表示看框架的变动分之版本号:一般表示增加了功能小版本号:在分支版本上进行bug修复里程碑:snapshot->alpha->beta->release->GAex.项目名.0.0.1-snapshot ->项目名.0.0.1-release...
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2014-10-03 19:59:35
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android中主要有两种动画模式,一种是tweened animation(渐变动画),包含了4种动画类型,alpha(透明度)、scale(尺寸缩放)、translate(位置变换)、rotate(图形旋转),第二种是frame by frame (帧动画),就是逐帧播放设置好的动画我们看下第一...
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移动开发 时间:
2014-10-03 09:22:34
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