一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。...
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编程语言 时间:
2015-09-22 08:55:37
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链接脚本神奇之处 脚本的构成 段 SECTIONS{ .text: { *(.text) } .data: { *(.data) } .bss: { *(.bss) } } 设置程序链接起始位置 SECT...
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2015-09-13 17:09:06
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内存管理中,内存被划分为:系统预留区、代码区、全局变量区、堆和栈。全局变量区又可划分为:data段和bss段。data段用于存储已经初始化的全局变量、static变量和文字常量。bss段用于存储未初始化的全局变量、static变量。【程序实例1】#include using namespace st...
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2015-09-05 13:44:02
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进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段。Linux进...
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2015-09-04 09:50:10
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内存分区: 1、堆(malloc(C语言)或new(C++)); 2、栈(编译器自动分配); 3、全局(静态)存储区:DATA(全局初始化区)和BSS(全局未初始化区) 4、文字常量区: 5、程序代码区: int?k=1;//全局存储区(D...
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编程语言 时间:
2015-08-31 12:00:28
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最近的lab里面有ELF文件相关的,所以成这个几乎,学点ELF的东西。
ELF,是一种文件格式。暂时,只看可执行文件的ELF文件格式。
首先,给出文件的格式的布局图:
光看这个很难理解,所以写一个小的程序,用readelf来结合的看。
程序比较简单:
#include
#include
int data[100] ={0};
int bss[100];
int main()...
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编程语言 时间:
2015-08-30 12:53:55
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为了方便起见,建立了以下简单模型,和构造了部分测试数据:在某个业务受理子系统BSS中,SQL 代码1 --客户资料表2 create table customers3 (4 customer_id number(8) not null, -- 客户标示5 city_name varchar2(10)...
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数据库 时间:
2015-08-25 13:24:17
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BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment...
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系统相关 时间:
2015-08-20 16:53:52
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内存分为五大区域:栈区(存放局部变量),堆区(申请内存空间存储程序运行中动态分配的存储空间),BSS段,数据区,代码区【后三个是程序启动时使用】尽可能的减少全局变量内存管理的范围:管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,...
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2015-08-19 09:24:24
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bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。 bss是英文Block Started by Symbol的简称。 bss段属于静态内存分配。data段: 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块...
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其他好文 时间:
2015-08-05 21:42:55
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